ConHex
- Designer Michail Antonow
- Verlag 3-Hirn-Verlag , Gerhards Spiel und Design , nestorgames
- Illustration Néstor Romeral Andrés
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In ConHex versuchen zwei Spieler abwechselnd, durch das Platzieren ihrer Spielsteine auf einem sechseckigen Spielfeld eine Verbindung zwischen ihren zugewiesenen Seiten des Spielbretts herzustellen. Die Besonderheit liegt darin, dass die Felder aus verschiedenen Polygonen bestehen und erst beansprucht werden können, wenn mindestens die Hälfte ihrer Eckpunkte vom Spieler besetzt sind. So entsteht ein taktisches Musterbild, das an Spiele wie Twixt erinnert.
Für wen ist das Spiel?
ConHex richtet sich an Spieler ab 10 Jahren, die abstrakte Strategiespiele und kurze Duelle bevorzugen. Mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten ist es ideal für Kennerspieler, die schnelle und taktische Herausforderungen mögen. Vorerfahrung mit ähnlichen Verbindungsspielen ist hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
So funktioniert's
Die Spieler platzieren abwechselnd ihre Spielsteine auf den Eckpunkten des Spielfelds. Durch das Besetzen von mindestens der Hälfte der Eckpunkte eines Feldes kann ein Spieler dieses Feld für sich beanspruchen, was zur Area Majority / Influence Mechanik gehört. Ziel ist es, eine durchgehende Verbindung zwischen den eigenen gegenüberliegenden Seiten des Bretts herzustellen, wobei Connections und Pattern Building eine zentrale Rolle spielen. Das Spielbrett ist aus speziellen, teilweise unregelmäßigen Hexagonen und Polygonen zusammengesetzt, was die Tile Placement Mechanik unterstützt.
Das Besondere
ConHex wurde von Michail Antonow designt und 2007 für den International Gamers Award in der Kategorie General Strategy: Two-players nominiert. Das Spiel kombiniert klassische Mechaniken wie Area Majority und Connections in einem abstrakten Setting und ist vergleichbar mit Twixt, bietet aber eine eigene taktische Tiefe durch die spezielle Polygon-Struktur des Spielfelds.
Auszeichnungen
2007
Pro
- Taktisches 2-Spieler-Duell mit kurzer Spieldauer
- Kombination aus Area Majority, Connections und Pattern Building
- Nominiert für International Gamers Award 2007
- Anspruchsvolles abstraktes Strategiespiel
Contra
- Nur für 2 Spieler
- Kein thematischer Hintergrund, rein abstrakt
- Für Einsteiger etwas komplexer durch ungewöhnliches Spielfeld
Setting & Atmosphäre
ConHex spielt in einem abstrakten, geometrischen Spielfeld, das aus unregelmäßigen Hexagonen und Polygonen besteht. Das Thema ist rein strategisch ohne narrative Elemente und fokussiert auf Raumkontrolle und Verbindungen.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, deine Verbindungen systematisch aufzubauen und die Kontrolle über wichtige Felder zu erlangen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
ConHex ist ausschließlich für 2 Spieler konzipiert und enthält keinen Solomodus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 30 Minuten, was für schnelle Strategiespiele typisch ist.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in abstrakten Strategiespielen oder Verbindungsspielen sind hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
ConHex nutzt ein einzigartiges Spielfeld mit unregelmäßigen Polygonen und kombiniert Area Majority mit Connections, ähnlich wie Twixt, aber mit eigenständiger taktischer Tiefe.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ab 10 Jahren geeignet, jedoch eher für Kennerspieler wegen der abstrakten Mechanik und strategischen Tiefe.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Verbindung von Area Majority, Connections und Pattern Building auf einem speziellen Polygon-Spielfeld zeichnet ConHex aus.
Fazit
ConHex ist eine klare Empfehlung für Fans abstrakter Strategiespiele und Duell-Formate, die taktischen Tiefgang in kurzer Spieldauer suchen. Es eignet sich besonders für Spieler, die Verbindungs- und Einflussmechaniken schätzen.









