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World Order

World Order

2-4
Spieler
180
Minuten
14+
Alter
2026
Erschienen

World Order bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg World Order in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

World Order in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du steuerst eine der vier Großmächte der 2010er (USA, China, Russland, EU) und konkurrierst um globalen Einfluss. Das Spiel simuliert Diplomatie, Ökonomie und Militär mithilfe von Area-Majorities, Hand-Management und Deck-/Pool-Building. Partien spielen sich als lange Kampagnen mit variablen Spielerkräften und wiederkehrenden Ressourcenzyklen, in denen regionale Allianzen und wirtschaftliche Abhängigkeiten entscheidend sind.

Für wen ist das Spiel?

Für Kennerspieler und Strategiefans: World Order richtet sich an Spieler ab 14 Jahren, die komplexe, politisch-wirtschaftliche Simulationen mögen. Mit 2–4 Spielern und einer Dauer von etwa 180 Minuten ist Geduld und Taktik gefragt; Erfahrung mit Euro- und Simulationstiteln hilft beim Einstieg.

So funktioniert's

Kernmechaniken sind Area Majority / Influence, Income, Hand Management und Deck, Bag, and Pool Building. Spieler setzen politische und wirtschaftliche Mittel ein, um Einflussgebiete zu dominieren, bauen ihre Kartenpools aus und nutzen Multi-Use-Cards sowie Once-Per-Game-Abilities. Turn Order ist statusbasiert und Variable Player Powers sorgen dafür, dass jede Großmacht unterschiedliche Stärkeprofile hat.

Area Majority / Influence Automatic Resource Growth Campaign / Battle Card Driven Deck, Bag, and Pool Building End Game Bonuses Hand Management Income Multi-Use Cards Once-Per-Game Abilities Resource to Move Simulation Solo / Solitaire Game Trading Turn Order: Stat-Based Variable Player Powers

Das Besondere

Designed von Vangelis Bagiartakis und Varnavas Timotheou, verbindet World Order Simulationselemente mit Campaign-/Battle-Card-Mechaniken. Das Spiel nutzt eine globale Karten-/Map-Komponente (Map: Global Scale) und bietet digitale Begleitung über Tabletopia. Es ist Teil der Hegemony-Familie und legt Wert auf wirtschaftliche sowie politische Interaktion.

Pro

  • Stark thematische Simulation moderner Großmachtskonkurrenz
  • Verschiedene Mechaniken kombiniert: Area Majority, Deck/Pool-Building, Hand Management
  • Variable Player Powers schaffen asymmetrische Spielprofile

Contra

  • Lange Spieldauer (~180 Minuten) verlangt Zeit und Konzentration
  • Komplexität erfordert Einarbeitung für neue Spieler

Setting & Atmosphäre

Das Spiel setzt in der geopolitischen Lage der 2010er Jahre an: USA, China, Russland und EU ringen um Einfluss auf einer globalen Karte. Thema ist moderne internationale Politik und die Umverteilung von Macht.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf die grundlegenden Mechaniken wie Income und Area Influence; plane langfristig und nimm dir Zeit für die ersten Partien.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, laut Angaben ist World Order für 2–4 Spieler ausgelegt; ein Solomodus ist nicht genannt.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer beträgt etwa 180 Minuten; inklusive Aufbau und Regeln kann eine Partie länger dauern.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit komplexeren Strategiespielen oder politischen Simulationen ist sinnvoll, da mehrere Mechaniken kombiniert werden.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

World Order verbindet Simulation und Campaign-/Battle-Card-Mechaniken mit Deck/Pool-Building und einem globalen Karten-Map-Ansatz.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Mit einem Mindestalter von 14 Jahren und hoher Komplexität ist es eher für Kennerspieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Area Majority / Influence und Deck, Bag, and Pool Building in Verbindung mit Variable Player Powers prägt das Spielgefühl.

Fazit

World Order ist eine dichte, thematisch starke Großmachtsimulation für erfahrene Spieler. Empfehlenswert, wenn du lange, strategische Runden mit politischer Tiefe suchst; für Gelegenheitsspieler könnte die Spieldauer abschreckend sein.

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