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The Voyages of Marco Polo GOLDEN GEEK NOMINIERT 2015 INTERNATIONAL GAMERS AWARD 2015

The Voyages of Marco Polo

2-4
Spieler
100
Minuten
12+
Alter
2015
Erschienen

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Was dich erwartet

Du begleitest die Handelsreisen entlang der Seidenstraße, startest in Venedig und platzierst Handelsniederlassungen in Städten wie Samarkand oder Peking. Über fünf Runden würfelst du persönliche Würfel, setzt diese auf Aktionsfelder und sammelst Ressourcen, Geld und Verträge. Reisen öffnen dauerhaft neue Aktionsmöglichkeiten durch Handelsstützpunkte; höhere Würfelwerte ermöglichen bessere Optionen, erhöhen aber auch mögliche Kosten. Am Spielende zählen erfüllte Verträge, Handelsniederlassungen in Peking und geheime Zielkarten.

Für wen ist das Spiel?

Für Kennerspieler geeignet: Das Spiel richtet sich an Spieler, die Engine-Bau und Ressourcenmanagement mögen. Mit einer Spieldauer von ca. 100 Minuten verlangt es Geduld und Planungswillen. Einstiegserfahrung mit Worker-Placement-/Dice-Placement-Mechaniken ist hilfreich.

So funktioniert's

Kernmechaniken sind Dice Rolling, Contracts und Point-to-Point Movement: Jeder Spieler würfelt persönliche Würfel und setzt sie, um Aktionen auszuführen. Actions erlauben Ressourcen- oder Geldgewinn, Vertragsaufnahme, Reisen auf der Karte oder Nutzung von Stadteffekten. Turn Order: Claim Action beeinflusst Kosten, wenn Mitspieler dieselbe Aktion beanspruchen; End Game Bonuses für Verträge und Zielkarten bestimmen die Wertung.

Contracts Dice Rolling End Game Bonuses Point to Point Movement Resource to Move Turn Order: Claim Action

Das Besondere

Designed von Simone Luciani und Daniele Tascini verbindet das Spiel Würfelplatzierung mit Routenwahl und Verträgen. Es gewann 2015 den International Gamers Award (Multiplayer) und den Deutschen Spiele Preis 2015 in der Kategorie Best Family/Adult Game. Die historische Reise-Thematik mit Städten wie Venedig, Samarkand und Beijing prägt die Karten- und Reiseentscheidungen.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK NOMINIERT 2015
Nominiert
2015
INTERNATIONAL GAMERS AWARD 2015
Gewinner
2015
  • 2015 Cardboard Republic Tactician Laurel — Nominiert
  • 2015 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game — Gewinner

Pro

  • Gelungene Verbindung von Dice Rolling und Route-Planung
  • Verschiedene historische Charaktere mit Spezialfähigkeiten sorgen für Varianz
  • Endgame-Boni und Verträge bieten klare strategische Ziele
  • Ausgezeichnete Auszeichnungen: Deutscher Spiele Preis 2015 (Winner) und International Gamers Award 2015 (Winner)

Contra

  • Spieldauer (~100 Minuten) kann für Gelegenheitsgruppen lang wirken
  • Einstieg für neue Spieler dauert wegen verschiedener Mechaniken

Setting & Atmosphäre

Historisches Reise- und Handels-Setting entlang der Seidenstraße im 13. Jahrhundert: von Venedig über Stationen wie Samarkand bis nach Beijing. Das Thema ist handel- und stadtzentriert und trägt die Spielmechaniken.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf grundlegende Aktionen (Ressourcen, Verträge, Reisen) und lerne die Wirkung hoher vs. niedriger Würfelwerte, statt zu viele Optionen gleichzeitig zu verfolgen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein. Das Spiel ist für 2–4 Spieler ausgelegt; ein Solo-Modus ist nicht angegeben.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 100 Minuten; mit Erklärung und Setup kann eine Partie länger dauern.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Kenntnisse in Euro-Mechaniken wie Ressourcenmanagement und Dice Placement sind hilfreich; das Spiel zählt zum Kennerspiel-Bereich.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Die Kombination aus Dice Rolling für Aktionswahl, Point-to-Point Movement auf einer historischen Karte und Vertrags-Mechanik macht den Fokus auf Reisemanagement und Vertragswertung aus.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Das Mindestalter ist 12 Jahre; durch Komplexität und Länge ist es eher für ältere Familienmitglieder oder Kennerspiel-Familien geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Besonders prägend ist das Dice Rolling in Kombination mit Turn Order: Claim Action, das Entscheidungen über Aktionsplatzierung und Kosten beeinflusst.

Fazit

Solide Wahl für Kennerspieler, die strategische Planung und Dice-Management mögen; empfehlenswert, wenn du 90–120 Minuten Zeit und Erfahrung mit mittelkomplizierten Eurospielen hast.