Sleeping Gods
- Designer Ryan Laukat
- Verlag Red Raven Games , Banana Games , Conclave Editora , DV Games , Games7Days
- Illustration Ryan Laukat
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst Captain Sofi Odessa und ihre Crew in einer offenen Welt aus Seiten eines Atlas‑Spielebuchs, erkundest Inseln, triffst Charaktere und löst Ereignisse. Das Spiel ist kampagnenbasiert: Du spielst kurze oder lange Sessions, hältst den Fortschritt im Journey‑Log fest und setzt die Geschichte später fort. Entscheidungen verändern Handlung und Beziehungen, Erkundung und Begegnungen treiben die Story voran.
Für wen ist das Spiel?
Für Kenner und kampagnenorientierte Spieler: Sleeping Gods richtet sich an Spieler, die kooperative Story‑Erlebnisse mögen. Mit einer Mindestalterangabe von 13 Jahren und Solo‑Option eignet es sich für erfahrene Familien und Hobbyspieler, die Geduld für längere Kampagnen mitbringen.
So funktioniert's
Sleeping Gods kombiniert Cooperative Game mit Action Points, Events und Hand Management sowie Paragraph‑basierten Narrative Choices. Die Gruppe steuert ihre Crew über See und Land, trifft bei Orten auf Ereignisse und wählt narrative Optionen, die Konsequenzen haben. Sessions lassen sich episodisch spielen; Fortschritt wird dokumentiert, sodass Spieler später weitermachen oder Mitspieler austauschen können.
Das Besondere
Designed von Ryan Laukat, nutzt das Spiel das Buch‑als‑Spielbrett‑Konzept (Atlas/Pages) und legt großen Wert auf thematische Inszenierung. Sleeping Gods gewann 2021 einen Board Game Quest Award in der Kategorie Best Thematic Game und war mehrfach nominiert (u. a. Best Cooperative Game, Best Production Values, Game of the Year).
Auszeichnungen
- 2021 Board Game Quest Awards Best Cooperative Game — Nominiert
- 2021 Board Game Quest Awards Best Production Values — Nominiert
- 2021 Board Game Quest Awards Best Thematic Game — Gewinner
- 2021 Board Game Quest Awards Game of the Year — Nominiert
- 2021 Board Game Quest Awards Most Innovative Game — Nominiert
Pro
- Starke narrative Struktur durch Paragraph/Storybook‑Mechanik
- Kampagnenmechanik mit Journey‑Log für episodisches Spielen
- Kooperative Gruppeninteraktion und Entscheidungsfolgen
- Hohe thematische Produktion (Winner: Best Thematic Game 2021)
Contra
- Sehr lange Gesamtdauer der Kampagne erfordert Zeit und Engagement
- Komplexere Story‑Verwaltung kann Einsteiger überfordern
Setting & Atmosphäre
Die Handlung spielt 1929: Du bist mit der Manticore in einem fremden Meeresgebiet, dem Wandering Sea, gestrandet und suchst Göttentotems, um nach Hause zurückzukehren. Thema ist nautische Fantasy mit Inselerkundung und Abenteuern.
Tipp für Einsteiger
Spiele die erste Session ruhig in Ruhe durch und nutze das Journey‑Log; episodisches Vorgehen erleichtert den Einstieg ohne alles auf einmal zu lernen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. Sleeping Gods unterstützt Solo‑Spiel — players.min ist 1.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Kampagne ist episodisch; duration_minutes ist mit 1200 angegeben, Sessions kannst du aber in ein‑ bis mehrstündige Abschnitte aufteilen. Setup und Story‑Fortschritt sollten einkalkuliert werden.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Vorerfahrung mit kooperativen und narrativen Spielen hilft; Mindestalter 13 und der Kampagnencharakter erfordern Geduld und Regelverständnis.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Sleeping Gods verbindet ein Atlas‑Buch als Karten‑Format mit Paragraph‑basierten Entscheidungen und kooperativem Play, wodurch es stärker auf fortlaufende Kampagnenführung setzt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Für Familien mit älteren Kindern (ab 13) und Spielerfahrung geeignet; die lange Kampagnenlänge macht es weniger ideal für Gelegenheitsrunden.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Narrative Choice/Paragraph‑Mechanik und dem Buch‑als‑Board/Atlas‑Ansatz prägt das Erlebnis.
Fazit
Eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die kooperative, narrative Kampagnen suchen und Zeit für eine ausgedehnte Spielwelt mitbringen. Wenig geeignet, wenn du kurze, einmalige Partien bevorzugst.














