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Red November GOLDEN GEEK NOMINIERT 2009

Red November

1-8
Spieler
120
Minuten
13+
Alter
2008
Erschienen

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Was dich erwartet

In Red November steuert ihr als Spieler eine Gruppe von Gnomen in einem angreifenden U-Boot, in dem zahlreiche Katastrophen gleichzeitig drohen. Ihr müsst Feuer löschen, Wasserlecks beseitigen und den überhitzenden Reaktor reparieren, während der Druck und Sauerstoffmangel steigen. Der Spielplan zeigt das U-Boot mit verschiedenen Bereichen, in denen ihr Aktionen ausführt und euch gegenseitig unterstützt, um das sinkende U-Boot zu retten. Dabei entscheidet ihr gemeinsam, wer welche Aufgabe übernimmt und opfert euch manchmal für das Überleben aller.

Für wen ist das Spiel?

Red November richtet sich an Kennerspieler, die kooperative Spiele mit hoher Interaktion mögen. Das Spiel ist für Spieler ab 13 Jahren geeignet und dauert etwa 120 Minuten, somit erfordert es Geduld und strategisches Denken. Durch die komplexen Katastrophenmanagement-Mechaniken ist etwas Erfahrung mit kooperativen Spielen hilfreich, aber es gibt auch einen Solo-Modus für Einzelspieler.

So funktioniert's

Das Spiel nutzt Area Movement, bei dem jeder Spieler seinen Gnom durch verschiedene U-Boot-Bereiche bewegt, um dort Aktionen auszuführen. Hand Management ist wichtig, um Ausrüstung zu sammeln und optimal einzusetzen. Durch Dice Rolling wird der Erfolg von Reparaturen und anderen Aktionen bestimmt. Die Spielreihenfolge wird über eine Time Track-Mechanik geregelt, wobei jede Aktion Zeit kostet und das Spielgeschehen beeinflusst. Ziel ist es, alle Katastrophen zu bewältigen, bevor Asphyxiation, Hitze oder Druck das U-Boot zerstören.

Area Movement Cooperative Game Dice Rolling Hand Management Turn Order: Time Track

Das Besondere

Red November wurde 2009 für den Boardgames Australia Awards Best International Game sowie für zwei Golden Geek Awards nominiert. Designer Bruno Faidutti ist bekannt für innovative Spiele mit ungewöhnlichen Themen. Das Spiel kombiniert das kooperative Katastrophenmanagement mit einem humorvollen Steampunk-Setting in einem U-Boot, das es von anderen kooperativen Spielen abhebt.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK NOMINIERT 2009
Nominiert
2009
  • 2009 Boardgames Australia Awards Best International Game — Nominiert

Pro

  • Kooperatives Gameplay mit hoher Teaminteraktion
  • Einbindung von Area Movement, Dice Rolling und Hand Management
  • Solo-Modus enthalten für Einzelspieler
  • Humorvolles Steampunk-Setting mit Gnom-Thematik

Contra

  • Lange Spieldauer von etwa 120 Minuten
  • Komplexe Regeln erfordern Einarbeitung
  • Ab 13 Jahren – nicht für jüngere Kinder geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einem fantasievollen Steampunk-U-Boot, gesteuert von Gnomen, das sich in einer lebensbedrohlichen Lage mit Feuer, Wasserschäden und nuklearen Gefahren befindet. Das Thema verbindet nautische und Fantasy-Elemente mit humorvollen Akzenten.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich auf die Zusammenarbeit im Team und plane deine Aktionen so, dass die Zeit effizient genutzt wird.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja, Red November bietet einen Solo-Modus für Einzelspieler.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, inklusive Aufbau und Erklärzeit.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit kooperativen Kennerspielen ist hilfreich, da das Katastrophenmanagement komplex ist.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Red November kombiniert kooperatives Katastrophenmanagement mit humorvollem Steampunk-Thema und Time Track-Mechanik.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und des Alterslimits ab 13 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Area Movement, Dice Rolling und einem Time Track für die Aktionsreihenfolge hebt das Spiel hervor.

Fazit

Red November ist ein empfehlenswertes kooperatives Spiel für Spieler, die komplexe Herausforderungen und Teamarbeit schätzen. Es erfordert Geduld für die Spielzeit und strategisches Denken bei der Ressourcen- und Zeitplanung.