Paladins of the West Kingdom
- Designer S J Macdonald , Shem Phillips
- Verlag Garphill Games , Renegade Game Studios , Banana Games , CMON Global Limited , Fever Games
- Illustration Mihajlo Dimitrievski
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst im turbulenten Westfranken um 900 n. Chr.: Sarazenen, Wikinger und andere Bedrohungen gefährden die Außenbezirke. Als Adlige sammelst du Arbeiter, rekrutierst Paladine, baust Befestigungen und förderst den Glauben, um am Ende die meisten Siegpunkte zu haben. Das Spiel endet nach sieben Runden und belohnt Aufbau von Einfluss, Glauben und militärischer Stärke. Die Beschreibung stammt vom Verlag und betont historische Atmosphäre und Mehrfachentscheidungen pro Runde.
Für wen ist das Spiel?
Für Kennerspieler und strategisch denkende Gruppen: Das Spiel richtet sich an Spieler ab 12 Jahren (min_age 12) und bietet mit 60–120 Minuten (hier: 120 Minuten) eine ausgedehnte bis abendfüllende Partie. Solo-Spieler sind unterstützt, da ein Solo-Modus vorhanden ist (players.min == 1). Vorerfahrung mit Worker-Placement- und Tableau-Building-Mechaniken hilft beim Einstieg.
So funktioniert's
Rundenbasiert rekrutierst du Arbeiter und einen spezifischen Paladin, um Aktionen auszuführen; zentrale Mechaniken sind Worker Placement, Open Drafting und Market. Tableau Building und End Game Bonuses strukturieren langfristige Planung: du verbesserst Werte wie Glauben und Einfluss, die am Spielende in Siegpunkte umgerechnet werden. Es gibt außerdem Solo-/Solitaire-Regeln und unterschiedliche Worker-Typen, die Aktionen variieren.
Das Besondere
Das Design stammt von S J Macdonald und Shem Phillips. Paladins wurde 2020 mit einer Kennerspiel des Jahres-Empfehlung bedacht (status: recommended). Es gehört zur Reihe 'Medieval Trilogies (Garphill Games)' und kombiniert historische Stimmung (Francia) mit Engine- und Tableau-Aufbau.
Auszeichnungen
2020
2019
- 2019 Cardboard Republic Tactician Laurel — Nominiert
- 2019 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Klares historisches Setting (Westfranken, ca. 900 n. Chr.)
- Mix aus Worker Placement und Tableau Building bietet strategische Tiefe
- Solo-Modus vorhanden (players.min = 1)
- Von S J Macdonald & Shem Phillips gestaltet; Kennerspiel des Jahres‑Empfehlung 2020
Contra
- Mit 120 Minuten eher lange Spielzeit für Einsteiger
- Komplexität erfordert Einarbeitungszeit trotz klarer Mechaniken
Setting & Atmosphäre
Thematisch spielt das Spiel im mittelalterlichen Westfranken um 900 n. Chr.: Städteentwicklung, Grenzschutz gegen Sarazenen und Wikinger sowie kirchlicher Einfluss sind zentrale Elemente. Diese Informationen stammen aus der Verlagsbeschreibung.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zu Beginn auf das Verstehen der Worker-Typen und des Tableau-Aufbaus; nutze wenige Optionen sauber, bevor du komplexe Kombos verfolgst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. players.min ist 1, es gibt Solo-/Solitaire-Regeln.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer ist 120 Minuten; mit Erklärzeit und Aufbau kann eine Partie ausgedehnter werden.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Empfohlen ist Erfahrung mit Kennerspielen und Mechaniken wie Worker Placement und Tableau Building.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Paladins verbindet Worker Placement mit Open Drafting und Tableau-Building in einem historischen Westfranken-Setting.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Durch das Mindestalter 12 und die Komplexität ist es eher für erfahrene Familienmitglieder oder ältere Kinder geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Worker Placement, unterschiedlichen Worker-Typen und Tableau Building prägt das Spielerlebnis.
Fazit
Ein strategisches Kennerspiel für Spieler, die Worker-Placement und Tableau-Building mögen; die Partie ist anspruchsvoll und eignet sich für Spieler mit etwas Erfahrung. Wer kurze Spiele bevorzugt, sollte die 120 Minuten bedenken.
















