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Viscounts of the West Kingdom GOLDEN GEEK NOMINIERT 2020

Viscounts of the West Kingdom

1-4
Spieler
90
Minuten
12+
Alter
2020
Erschienen

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Was dich erwartet

Das Spiel versetzt dich circa ins Jahr 980 n. Chr., wenn die Macht des Königs schwindet und lokale Würdenträger Einfluss gewinnen. Du sammelst Gefolgsleute, reist durchs Reich und versuchst durch Bau, Schreibstubenarbeit und Landforderungen Siegpunkte zu erzielen. Armut oder Wohlstand des Königreichs lösen das Spielende aus. Das Setting bringt politisches Ringen, Einflusskämpfe und Engine-Aufbau zusammen.

Für wen ist das Spiel?

Viscounts ist ein Kennerspiel für Spieler ab 12 Jahren, das 1–4 Personen erlaubt und typischerweise etwa 90 Minuten dauert. Es eignet sich für Spieler, die strategische Planungen und Engine-/Deck-Building-Elemente mögen. Weniger erfahrene Spieler brauchen etwas Eingewöhnung an Hand-Management und Area-Majorität.

So funktioniert's

Kernelemente sind Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building sowie Hand Management. Du verbesserst deinen Einfluss in verschiedenen Bereichen des modularen Spielbretts, baust Gebäude und sammelst Karten/Figuren für deine Aktionen. End Game Bonuses und King of the Hill-Mechaniken bestimmen oft die Schlusswertung. Das Zusammenspiel aus Einfluss-Mehrheiten und Kartenausbau treibt langfristige Strategien voran.

Area Majority / Influence Deck, Bag, and Pool Building End Game Bonuses Hand Management King of the Hill Modular Board

Das Besondere

Das Design stammt von S J Macdonald und Shem Phillips; Artwork von Mihajlo Dimitrievski und Veröffentlichung durch Garphill Games (u. a.). Viscounts war 2020 mehrfach nominiert, etwa für den Cardboard Republic Tactician Laurel und Golden Geek Heavy Game of the Year. Es gehört zur Serie 'Medieval Trilogies (Garphill Games)' und teilt damit thematische und mechanische Verwandtschaft mit anderen Titeln der Reihe.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK NOMINIERT 2020
Nominiert
2020
  • 2021 Jogo do Ano — Nominiert
  • 2021 JUG Adult Game of the Year — Finalist
  • 2020 Cardboard Republic Tactician Laurel — Nominiert
  • 2020 Meeples Choice Award — Nominiert

Pro

  • Kombination aus Area-Majorität und Deck/Pool-Building ermöglicht verschiedene Strategien
  • Modulares Brett sorgt für Variabilität zwischen Partien
  • Solo-Modus vorhanden (players.min = 1) — geeignet für Einzelspieler
  • Mehrere Nominierungen 2020/2021 belegen Anerkennung in der Szene

Contra

  • Spieldauer von ca. 90 Minuten verlangt Geduld bei längeren Runden
  • Einstieg erfordert Verständnis von Hand-Management und Engine-Aufbau

Setting & Atmosphäre

Thematisch spielt das Spiel im mittelalterlichen Francia um 980 n. Chr., in einer Zeit schwindender königlicher Autorität und wachsender lokaler Macht. Konflikte zwischen Hof, Volk und Besitz stehen im Zentrum.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich anfangs auf das Verstehen der Aktionsorte und den Aufbau deiner Karten-/Pool-Ressource; plane mittelfristig für Endwertungen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja. zeigt, dass ein Solo-Modus vorhanden ist.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 90 Minuten; mit Erklärung und Setup kann eine erste Partie länger dauern.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Als Kennerspiel sind Grundkenntnisse in Hand Management und Deck-/Pool-Building hilfreich; Einsteiger sollten Zeit für eine längere Einführung einplanen.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Viscounts kombiniert Area-Majorität mit Deck/Pool-Building und modularem Brett, wodurch es sich von reinen Worker-Placement- oder reinen Deck-Buildern abgrenzt.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Mit min_age = 12 und Kennerspiel-Komplexität ist es eher für Familien mit erfahrenen Spielern geeignet als für reine Kindergruppen.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Mischung aus Area Majority / Influence und Deck, Bag and Pool Building bildet das markante Mechanik-Paar des Spiels.

Fazit

Starkes Kennerspiel für Spieler, die Area-Majorität und Deck-/Pool-Building kombinieren wollen. Empfehlenswert, wenn du 90 Minuten Spielzeit und strategische Tiefe schätzt.