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Olympos AS D'OR 2012 TRIC TRAC D'OR NOMINÉ 2011

Olympos

2-5
Spieler
90
Minuten
10+
Alter
2011
Erschienen

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Was dich erwartet

In Olympos steuerst du Siedler auf einer Karte von Griechenland und Atlantis. Du entscheidest, ob du Gebiete eroberst oder Entdeckungen kaufst, die neue Fähigkeiten und Punkte bringen. Deine Aktionen bestimmst du über einen Zeitstrahl, der den Spielzugrhythmus vorgibt. Götter beeinflussen das Spiel, indem sie fromme Spieler belohnen und weniger fromme bestrafen. Jede Partie variiert durch unterschiedliche Götter und Entdeckungen, was die Wiederspielbarkeit erhöht.

Für wen ist das Spiel?

Olympos richtet sich an Kennerspieler, die ein mittelkomplexes Civilization-Erlebnis mit strategischer Tiefe suchen. Die Spieldauer von etwa 90 Minuten passt gut zu einem Spielabend. Vorerfahrung in Area Majority und Engine-Building-Mechaniken ist hilfreich, doch die Regeln sind zugänglich für Spieler ab 10 Jahren.

So funktioniert's

Die Kernmechanik basiert auf einem Turn Order Time Track, der bestimmt, wann du deine Aktionen ausführst. Du wählst zwischen Area Movement zur Expansion auf der Landkarte und Set Collection für neue Entdeckungen oder Wunder. Area Majority hilft dir, auf dem Spielfeld dominierende Gebiete zu kontrollieren und Ressourcen zu sichern. So entwickelst du deine Zivilisation durch taktische Entscheidungen und Zeitmanagement.

Area Majority / Influence Area Movement Set Collection Turn Order: Time Track

Das Besondere

Olympos wurde von Philippe Keyaerts entworfen, bekannt durch Small World. Es gewann 2012 den As d'Or - Jeu de l'Année Grand Prix und wurde mehrfach nominiert, etwa für den Tric Trac 2011. Das Spiel kombiniert Civilization-Mechaniken mit einem innovativen Zeitstrahl und einer Mythologie-Thematik. Es gehört zur Ystari Originals-Reihe und bietet durch variable Götter und Entdeckungen hohe Vielfalt.

Auszeichnungen

AS D'OR 2012
Gewinner
2012
TRIC TRAC D'OR NOMINÉ 2011
Nominiert
2011
  • 2011 Jogo do Ano — Nominiert

Pro

  • Kombination von Area Majority, Set Collection und Time Track
  • Hohe Wiederspielbarkeit durch variable Götter und Entdeckungen
  • Kurze Spieldauer von etwa 90 Minuten für ein Civilization-Spiel
  • Design von Philippe Keyaerts, bekannt durch Small World

Contra

  • Nicht für Solo-Spieler geeignet (2-5 Spieler)
  • Mittelkomplexität erfordert Vorerfahrung
  • Nicht optimal für Familien mit jüngeren Kindern (ab 10 Jahre empfohlen)

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im antiken Griechenland und im mythischen Atlantis. Es verbindet historische und mythologische Elemente in einem Strategiespiel über Gebietserweiterung und technologischen Fortschritt.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zuerst darauf, die Mechaniken des Zeitstrahls und der Gebietserweiterung zu verstehen, bevor du komplexere Strategien ausprobierst.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Olympos ist für 2 bis 5 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die Spieldauer liegt bei etwa 60 bis 90 Minuten, was einen zügigen Spielablauf ermöglicht.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit Strategiespielen und Mechaniken wie Area Majority und Zeitstrahl ist hilfreich, aber nicht zwingend.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Olympos kombiniert Civilization-Thema mit einem innovativen Time Track und variablen Göttern, was es einzigartig macht.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Das Spiel ist ab 10 Jahren empfohlen und eher für Kennerspieler geeignet, weniger für Familien mit kleinen Kindern.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Der Turn Order Time Track bestimmt den Spielzugrhythmus und verbindet Timing mit strategischen Entscheidungen.

Fazit

Olympos ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die ein anspruchsvolles Civilization-Spiel mit kurzer Spieldauer suchen. Die Mischung aus Area Majority und Time Track macht es strategisch interessant. Für Familien mit jüngeren Kindern ist es weniger geeignet.