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Recall

Recall

1-4
Spieler
90
Minuten
14+
Alter
2025
Erschienen

Recall bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg Recall in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

Recall in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

In Recall baust du eine Engine auf, führst eine von vielen einzigartigen Stämmen und erkundest ein modular aufgebautes Spielgebiet. Du setzt Keycards in Kombination mit Aktionsfeldern ein, um zu bevölkern, zu bewegen, zu forschen oder Bauwerke zu errichten. Grabungsstätten liefern Hinweise alter Zivilisationen und zusätzliche Siegpunkte, drei Entscheidungs-Momente beeinflussen kurzfristige Boni und Wertungskategorien.

Für wen ist das Spiel?

Für Kennerspieler geeignet: Recall richtet sich an Spieler, die Engine-Building, variable Spielerfähigkeiten und lange Entscheidungen mögen. Mit einer Spieldauer von ca. 90 Minuten ist es eher ausgedehnt und verlangt etwas Regel-Einarbeitung; Einsteiger mit Brettspiel-Erfahrung können einsteigen, reine Familienspieler könnten die Komplexität hoch finden.

So funktioniert's

Kernmechaniken sind Action Retrieval (Keycards), Modular Board/Map Addition und Tech Tracks. Auf deinem Zug nutzt du entweder eine Keycard, um ein Aktionsfeld zu aktivieren und Effekte zu kombinieren, oder du ‚recallst‘, um Ressourcen zu produzieren und Keycards zurückzuerhalten. Du verbesserst deinen Stamm durch neue Keycards, Upgrades an Aktionsfeldern, Fähigkeitsteine und Relikte; Grabungen eröffnen Zugang zu alten Fähigkeiten und bieten Wertungsmöglichkeiten.

Action Retrieval End Game Bonuses Income Map Addition Modular Board Tech Trees / Tech Tracks Variable Player Powers

Das Besondere

Die Designer Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Kjetil Svendsen und Anna Wermlund verbinden Engine-Building mit Exploration und variablen Spielerkräften. Besonders ist die Verbindung von Keycard-Kombinationen mit modularem Spielplan und Tech-Track-Fortschritt. Optional gibt es eine digitale Begleitung, mit der Stämme archiviert und in späteren Spielen als antike Zivilisationen wiederentdeckt werden können.

Pro

  • Viele variable Startkombinationen durch verschiedene Stämme und Gadgets (laut Beschreibung)
  • Kombinatorische Tiefe durch Keycard + Aktionsfeld-Mechanik (Action Retrieval)
  • Modularer Spielplan und Map Addition erhöhen Wiederspielbarkeit
  • Digitale Companion-Funktion für langfristige Archivierung von Stämmen

Contra

  • Spieldauer von ca. 90 Minuten erfordert Geduld
  • Erfordert Einarbeitung in Kombinationen und Engine-Aufbau

Setting & Atmosphäre

Thema ist das Führen und Entwickeln von Stämmen in einer Welt mit Spuren alter Zivilisationen; Exploration und industrielle/technische Entwicklung spielen eine Rolle. Das Spiel verbindet Erkundung mit dem Bau von Werkstätten, Tresoren und Monumenten (laut Beschreibung).

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf das Verstehen der Keycard-Aktionskombinationen und auf wenige Ausbaumöglichkeiten; komplexere Optimierungen kommen mit Erfahrung.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja. Das Spiel unterstützt Solo-Spiel, da die Spielerzahl ab 1 angegeben ist.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 90 Minuten; mit Setup und Erklärungen kann eine erste Partie länger dauern.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Kenntnisse in Engine-Building-Mechaniken und Komfort mit variablen Spielerfähigkeiten helfen; das Spiel ist eher für Kenner als für komplette Einsteiger.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Recall kombiniert Action Retrieval (Keycards) mit Map Addition und Tech-Track-Mechaniken, wodurch Exploration und Engine-Ausbau enger verzahnt sind.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund des empfohlenen Mindestalters (14+) und der Komplexität ist es eher weniger für jüngere Familien geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Action Retrieval (Keycards) und modularem Spielplan ist die prägende Mechanik.

Fazit

Recall ist eine Empfehlung für Kennerspieler, die Engine-Building und Exploration schätzen. Wer kurzweilige Familienspiele sucht, findet hier jedoch ein komplexeres, längeres Erlebnis.

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