Call to Adventure
- Designer Johnny O'Neal , Christopher O'Neal
- Verlag Brotherwise Games , asmodee , La Boîte de Jeu , GaGa Games , Game Harbor
- Illustration Max Bedulenko , Paul Canavan , Chris Cold , Jordan Jardine , Adam J. Marin , Sean Thurlow
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Call to Adventure gestaltest du deinen Helden, indem du Eigenschaften sammelst, Herausforderungen bewältigst und Gegner besiegst. Du beginnst mit einer Hintergrundgeschichte und zwei Fähigkeiten. Jede Runde wählst du, ob du neue Eigenschaften annimmst oder dich einer Herausforderung stellst, die du durch das Würfeln von Runen meistern musst. Erfolge und Misserfolge beeinflussen deinen Helden und seinen Weg, wobei die Erzählung im Mittelpunkt steht.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler ab 13 Jahren, die Spaß an Fantasie und erzählerischem Spielen haben. Es ist ein Kennerspiel mit einer Spieldauer von etwa 60 Minuten und eignet sich für 1-4 Personen. Vorerfahrungen mit Kartenspielen oder Storytelling-Mechaniken sind hilfreich, aber nicht zwingend nötig.
So funktioniert's
Call to Adventure kombiniert Deck-, Bag- und Pool-Building mit kooperativem und Solo-Spiel. Du sammelst Karten, die Fähigkeiten und Eigenschaften deines Helden darstellen. Herausforderungen werden durch Würfeln von Runen entschieden, wobei deine gesammelten Fähigkeiten die Erfolgschancen erhöhen. Erfahrungspunkte erlauben es, schwierige Aufgaben zu meistern, während du deinen Helden auf einen von mehreren Pfaden entwickelst.
Das Besondere
Die O'Neal-Brüder entwarfen Call to Adventure, das 2020 als Finalist bei den Origins Awards Game of the Year ausgezeichnet wurde. Die Kombination aus Storytelling, einzigartigem Rune-Würfelsystem und Deckbau macht es unverwechselbar. Es gehört zur Container-Familie ‚Book-like‘ und zum Kickstarter-Umfeld.
Auszeichnungen
- 2020 Origins Awards Game of the Year — Finalist
Pro
- Einbindung von Storytelling in das Gameplay
- Solo-Modus für Einzelspieler enthalten
- Originelle Kombination aus Deckbau und Würfelsystem
- Finalist des Origins Awards 2020
Contra
- Spieldauer von ca. 60 Minuten erfordert Geduld
- Komplexität für jüngere Spieler ab 13 Jahren
- Erfordert Einarbeitung in spezielle Mechaniken
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer Fantasy-Welt, in der du den Weg deines Helden von der Herkunft bis zu großen Herausforderungen und Gegnern bestimmst. Die Welt lebt von Charakterentwicklung und epischer Erzählung.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, die Grundlagen der Runenwürfel und Kartenmechanik zu verstehen, bevor du komplexere Strategien ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, Call to Adventure bietet einen Solo-Modus für Einzelspieler.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer liegt bei etwa 60 Minuten, abhängig von der Spielerfahrung.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in Kartenspielen sind hilfreich, aber das Spiel ist auch für Einsteiger ab 13 Jahren geeignet.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Call to Adventure kombiniert Storytelling mit Deckbau und einem einzigartigen Rune-Würfelsystem.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Es ist eher als Kennerspiel für Jugendliche und Erwachsene geeignet, weniger für jüngere Kinder.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Rune-Rolling-System zur Bewältigung von Herausforderungen ist eine besondere Mechanik.
Fazit
Call to Adventure ist ein empfehlenswertes Spiel für Fans erzählerischer Fantasy-Kartenspiele mit moderater Komplexität und Solo-Modus. Optimal für Spieler, die gerne Helden individuell entwickeln und Geschichten erleben möchten.








