Masons
- Designer Leo Colovini
- Verlag 999 Games , Hans im Glück , Rio Grande Games
- Illustration Franz Vohwinkel
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Masons baust du als Architekt gemeinsam Städte auf einem Spielbrett, indem du Mauern, Türme und Häuser platzierst. Das taktische Timing beim Ausspielen von Gilden-Karten ist entscheidend für die Punktewertung. Durch das Einzäunen von Landen entstehen Städte, die bei Fertigstellung Bonuspunkte basierend auf verschiedenen Merkmalen erhalten. Der Würfelmechanismus bestimmt die Farben der Türme und Häuser, was die strategische Auswahl beeinflusst. Das Spiel endet, wenn alle Bauteile verbraucht sind und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Für wen ist das Spiel?
Masons richtet sich an Familien und Gelegenheitsspieler, die ein Kennerspiel mit überschaubarer Komplexität suchen. Die Spieldauer von etwa 45 Minuten eignet sich gut für einen Spieleabend. Vorerfahrung mit Hand-Management und Würfelmechaniken ist hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich. Das Mindestalter von 8 Jahren macht es auch für ältere Kinder geeignet.
So funktioniert's
Jeder Spieler platziert pro Zug eine Mauer, die von zwei Türmen und zwei Häusern flankiert wird, wobei Würfel die Farben der Bauwerke bestimmen. Das Einzäunen von Land führt zur Gründung oder Erweiterung von Städten. Nach der Fertigstellung einer Stadt lösen alle Spieler eine Wertungsrunde aus, in der sie Gilden-Karten ausspielen, die Punkte für verschiedene Merkmale wie Anzahl und Farbe von Gebäuden oder Stadtteilen bringen. Am Ende einer Wertungsrunde kann der Spieler mit den wenigsten Punkten Karten abwerfen und neue ziehen. Das Spiel kombiniert Catch the Leader, Dice Rolling, Hand Management und Enclosure als zentrale Mechaniken.
Das Besondere
Leo Colovini entwarf 2006 mit Masons ein Spiel, das City Building mit taktischem Hand-Management und Würfelglück verbindet. Es ist Teil der Digital Implementations auf Tabletopia und Yucata. Das Spiel verzichtet auf große Glücksfaktoren durch gezieltes Timing beim Ausspielen der Gilden-Karten. Masons bietet im Vergleich zu anderen Aufbau-Spielen eine kompakte Dauer und eine klare Mechanik-Mischung ohne komplexe Regeln.
Pro
- Kurze Spieldauer von etwa 45 Minuten
- Kombination aus Hand Management und Dice Rolling
- Thematik des mittelalterlichen Städtebaus
- Geeignet für 2–4 Spieler ab 8 Jahren
Contra
- Kein Solo-Modus verfügbar
- Begrenzte Spielerzahl auf 4
- Einsteiger könnten das Timing der Gilden-Karten als herausfordernd empfinden
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert den mittelalterlichen Städtebau, bei dem Spieler als Architekten Mauern, Türme und Häuser errichten. Die mittelalterliche Stadtentwicklung steht im Fokus, eingebettet in eine historische Bauumgebung.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, das Timing deiner Gilden-Karten zu optimieren und die Farben der Bauwerke geschickt zu nutzen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Masons ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 45 Minuten, was es zu einem kompakten Spiel für den Spieleabend macht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in Hand Management und Würfelmechaniken sind hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Masons kombiniert City Building mit Catch the Leader-Mechanik und gezieltem Timing der Gilden-Karten, was es von anderen Aufbau-Spielen abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, ab 8 Jahren ist es für Familien geeignet, allerdings sollten jüngere Spieler mit dem Timing der Karten zurechtkommen.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling, Hand Management und Catch the Leader sorgt für taktische Tiefe.
Fazit
Masons ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die ein thematisch passendes City-Building mit strategischem Würfeleinsatz und Hand-Management suchen. Für Familien und Gelegenheitsspieler ist es gut geeignet, erfordert aber etwas Übung im Timing der Karten.































