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Holy War

Holy War

2-2
Spieler
90
Minuten
12+
Alter
1979
Erschienen

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Was dich erwartet

In Holy War treten zwei Fraktionen in einem Pocket-Universum gegeneinander an. Du steuerst verschiedene Raumschiff-Typen wie Rangers, Probes und Psycheships auf einem hexagonalen Spielfeld. Dabei nutzt du Mechaniken wie Dice Rolling, Grid Movement und Hidden Movement, um strategisch zu kämpfen. Die Geschichte spielt um den Gott Amtik und seinen Glauben, der durch die gegnerischen Sunthrowers bedroht wird.

Für wen ist das Spiel?

Holy War richtet sich an zwei Spieler, die Interesse an komplexen Wargames mit Science-Fiction-Thematik haben. Das Spiel ist ein Kennerspiel mit einer Spieldauer von etwa 90 Minuten. Es erfordert strategisches Denken und ist ab 12 Jahren empfohlen, eignet sich also für erfahrene Spieler mit Geduld für längere Partien.

So funktioniert's

Das Spiel basiert auf einem hexagonalen Raster, auf dem sich Schiffe mittels Grid Movement bewegen. Dice Rolling bestimmt den Ausgang von Kämpfen und Aktionen. Hidden Movement sorgt für Überraschungen, da bestimmte Einheitenbewegungen verborgen bleiben. Paper-and-Pencil wird zur Verwaltung einiger Spielinformationen genutzt, während die Simulation komplexe Interaktionen zwischen den Einheiten abbildet.

Dice Rolling Grid Movement Hexagon Grid Hidden Movement Paper-and-Pencil Simulation

Das Besondere

Holy War wurde von Lynn Willis, dem Designer von Godsfire, entwickelt und ist Teil der Microgame-Serie von Metagaming. Es verbindet Science-Fiction-Themen mit tiefgehenden Wargame-Mechaniken wie Dice Rolling und Hidden Movement, was es von anderen Microgames der Zeit unterscheidet. Das Spiel ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.

Pro

  • Kombination aus Dice Rolling, Hidden Movement und Simulation
  • Atmosphärisches Science-Fiction-Thema
  • Speziell für zwei Spieler konzipiert
  • Teil der bekannten Metagaming Microgame-Serie

Contra

  • Nur für zwei Spieler
  • Komplexe Regeln mit längerer Spieldauer (ca. 90 Minuten)
  • Erfordert strategische Vorerfahrung

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einem fiktiven Pocket-Universum, in dem der Gott Amtik von zwei gegnerischen Fraktionen umkämpft wird. Die Science-Fiction-Welt ist geprägt von interstellaren Konflikten und religiösem Kampf.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die Kombination aus Würfelergebnissen und verdeckten Bewegungen zu verstehen, um deine Strategie anzupassen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Holy War ist nur für zwei Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 90 Minuten, die Spielzeit kann aber je nach Erfahrung variieren.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel ist als Kennerspiel konzipiert und erfordert Erfahrung mit komplexeren Wargames.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Holy War kombiniert Hidden Movement mit Dice Rolling und einem hexagonalen Raster in einem Science-Fiction-Setting, was es von anderen Microgames abhebt.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und Spieldauer ist Holy War eher für erfahrene Spieler ab 12 Jahren geeignet, weniger für Familien mit Kindern.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Hidden Movement und Dice Rolling auf einem hexagonalen Spielfeld prägt das Spielerlebnis maßgeblich.

Fazit

Holy War ist eine gute Wahl für zwei Spieler, die strategische Science-Fiction-Wargames mit versteckten Bewegungen mögen. Die längere Spieldauer und Komplexität sollten dabei bedacht werden.