G.E.V.
- Designer Steve Jackson (I)
- Verlag Metagaming , Steve Jackson Games
- Illustration Winchell Chung , David R. Deitrick , Denis Loubet , Dave Martin , Philip Reed , Brian Wilson
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In G.E.V. steuerst du futuristische Kampffahrzeuge wie Hovercraft und Supertanks auf einem hexagonalen Raster. Das Spiel simuliert taktische Gefechte mit Bewegungspunkten, Würfelwürfen und einem Kampf-Ergebnistableau. G.E.V. ist der zweite Teil der Ogre / G.E.V.-Reihe und erweitert das Originalspiel Ogre durch größere Karten und komplexere Geländeregeln.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Wargame-Fans und Science-Fiction-Enthusiasten ab 12 Jahren. Mit einer Spieldauer von etwa 90 Minuten ist es ein Kennerspiel für zwei Spieler, das sich auch solo spielen lässt. Es erfordert grundlegende Vorerfahrung mit taktischen Brettspielen und Geduld für längere Partien.
So funktioniert's
Spieler bewegen ihre Einheiten auf einem hexagonalen Spielfeld mit Bewegungspunkten, wobei die Positionierung auf dem Raster entscheidend ist. Kämpfe werden über Würfelwürfe und eine Kampf-Ergebnistabelle abgewickelt, die das Verhältnis der Streitkräfte berücksichtigt. Szenarien und Kampagnen bestimmen die Missionsziele und erlauben variierende Spielsettings.
Das Besondere
G.E.V. wurde von Steve Jackson (I) entworfen und ist Teil der MicroGame-Serie von Metagaming sowie der Pocket Box-Reihe von Steve Jackson Games. Es ist die Fortsetzung von Ogre und bietet komplexere Regeln für Terrain und größere Karten. Das Spiel ist ein klassisches Beispiel für taktische Science-Fiction-Wargames aus den späten 1970ern.
Pro
- Klassisches Science-Fiction-Wargame von 1978
- Taktische Tiefe durch Movement Points und Kampf-Ergebnistabelle
- Für 1 bis 2 Spieler mit Solo-Modus
- Teil der anerkannten Ogre / G.E.V.-Reihe
Contra
- Nur für zwei Spieler ausgelegt
- Erfordert Vorerfahrung mit taktischen Wargames
- Spieldauer von etwa 90 Minuten verlangt Geduld
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer nahen Zukunft mit futuristischen Kampffahrzeugen wie Hovercrafts und Supertanks. Das Sci-Fi-Setting fokussiert auf militärische Gefechte mit hochentwickelter Technologie.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf das Verständnis der Bewegungspunkte und der Kampf-Ergebnistabelle, um taktisch kluge Entscheidungen zu treffen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, G.E.V. enthält einen Solo-Modus für Einzelspieler.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 90 Minuten, abhängig von der Erfahrung der Spieler.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundlegende Kenntnisse in taktischen Wargames sind hilfreich, da das Spiel komplexe Regeln hat.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
G.E.V. erweitert das Vorgängerspiel Ogre mit größeren Karten und detaillierteren Terrainregeln.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und der empfohlenen Altersgrenze ab 12 Jahren ist es eher für Kennerspieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Movement Points, Hexagon Grid und Kampf-Ergebnistabelle prägt das taktische Spielgefühl.
Fazit
G.E.V. ist empfehlenswert für Spieler, die taktische Wargames mit Sci-Fi-Thema und anspruchsvollen Regeln suchen. Es eignet sich besonders für zwei Spieler und bietet auch einen Solo-Modus, erfordert jedoch etwas Erfahrung und Geduld.































