Deus
- Designer Sébastien Dujardin
- Verlag Pearl Games , asmodee , Asterion Press , Heidelberger Spieleverlag , Hobby Japan
- Illustration Maëva da Silva , Christine Deschamps , Paul Laffond , Ian Parovel
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Deus entwickelst du deine eigene Zivilisation auf einem modularen Spielplan mit sechseckigen Landschaftskreisen. Du baust Gebäude, die farblich unterschiedliche Funktionen haben, und kannst Götter durch Opferungen um Hilfe bitten. Dabei setzt du Handmanagement, Grid Movement und Area Majority ein, um Punkte zu sammeln. Das Spiel endet, wenn alle Barbaren-Dörfer umzingelt oder alle Tempel errichtet sind. Die Punktewertung entscheidet über den Sieger.
Für wen ist das Spiel?
Deus richtet sich an Kenner und Vielspieler ab 14 Jahren, die komplexe Strategiespiele mögen. Die Spieldauer von etwa 90 Minuten passt gut für einen Spielabend. Erfahrung mit Engine-Building und Handmanagement erleichtert den Einstieg, da das Spiel mehrere Mechaniken kombiniert und strategische Planung erfordert.
So funktioniert's
Jeder Spieler startet mit fünf Gebäudekarten und kann pro Runde entweder ein Gebäude bauen oder Karten opfern, um einen Gott zu aktivieren. Gebaute Gebäude kommen auf einen modularen Spielplan mit Hexagon Grid, passend zur Spielerzahl. Deine Karten legst du in farblich sortierte Stapel (Tableau Building), deren Effekte sich addieren. Die Stärke der Götteraktionen hängt von der Anzahl der geopferten Karten ab. Ziel ist es, durch Einfluss (Area Majority) und End Game Bonuses die meisten Punkte zu erzielen.
Das Besondere
Designed von Sébastien Dujardin, wurde Deus 2015 als Kennerspiel des Jahres empfohlen und war mehrfach für den Golden Geek und den International Gamers Award nominiert. Es kombiniert ungewöhnlich Action Queue, Hand Management und Area Majority in einem Civilization-Setting mit römischer Mythologie. Die modulare Hexagon-Karte und das Tableau Building heben es von anderen Strategiespielen ab.
Auszeichnungen
2015
2015
2015
2014
- 2014 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Kombination aus Hand Management, Area Majority und Action Queue
- Modularer Hexagon-Spielplan passt sich Spielerzahl an
- Empfohlenes Kennerspiel des Jahres 2015
- Vielseitige Kartenfarben mit unterschiedlichen Effekten
Contra
- Komplexe Regeln erfordern Einarbeitungszeit
- Nur für 2-4 Spieler, kein Solo-Modus
- Spieldauer von etwa 90 Minuten kann für Gelegenheitsspieler lang sein
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer mythologischen Welt mit römischem Bezug. Spieler entwickeln eigene Zivilisationen, bauen Tempel und kämpfen gegen Barbaren, eingebettet in eine antike Welt voller Götter und Legenden.
Tipp für Einsteiger
Fokussiere dich zunächst darauf, die Effekte der verschiedenen Kartenfarben zu verstehen und plane deine Opferungen sorgfältig, um Götteraktionen effektiv zu nutzen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Deus ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 90 Minuten, was gut für einen Spielabend geeignet ist.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit komplexen Kenner-Spielen und Mechaniken wie Hand Management und Area Majority erleichtert den Einstieg.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Deus kombiniert Action Queue, Hand Management und Area Majority in einem Civilization-Setting mit römischer Mythologie, was es von anderen Strategiespielen abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 14 Jahren und komplexen Regeln ist Deus eher für erfahrene Spieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hand Management, Action Queue und Area Majority auf einem modularen Hexagon-Spielplan ist charakteristisch für Deus.
Fazit
Deus ist ein anspruchsvolles Kenner-Spiel mit viel strategischer Tiefe. Es empfiehlt sich für Spieler, die komplexe Mechaniken wie Handmanagement und Einflusssteuerung schätzen und 90 Minuten konzentriert spielen wollen.













