Kostenlos starten Anmelden
10 Days in Africa MENSA SELECT 2004

10 Days in Africa

2-4
Spieler
30
Minuten
10+
Alter
2003
Erschienen

Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi

Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.

Kostenlos starten

Was dich erwartet

In 10 Days in Africa planst du eine zehntägige Reise durch Afrika, indem du passende Länder- und Verkehrskarten in einer vorgegebenen Reihenfolge anordnest. Dabei nutzt du Verbindungen zu Fuß, mit dem Auto oder Flugzeug, um deine Route korrekt zu vervollständigen. Das taktische Hand Management erfordert sowohl Glück als auch kluge Planung, um die anderen Spieler zu übertrumpfen. Das Spiel bietet eine schnelle und interaktive Partie, die besonders das räumliche Denken herausfordert.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an Familien und Gelegenheitsspieler ab 10 Jahren, die Interesse an Geografie und strategischem Kartenlegen haben. Mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten eignet es sich gut für kurze Spielrunden ohne lange Erklärzeiten. Vorerfahrung ist nicht zwingend erforderlich, was es auch für Einsteiger attraktiv macht.

So funktioniert's

Jeder Spieler arrangiert Karten auf seinem Tableau, die Städte und Transportmittel darstellen. In jedem Zug ziehst du eine neue Karte und kannst sie nutzen, um eine bestehende Karte zu ersetzen, wobei die Reihenfolge nicht verändert werden darf. Ziel ist es, eine durchgehende Reiseroute über zehn Tage zu bilden, wobei Verbindungen zu Fuß, mit dem Auto oder Flugzeug korrekt hergestellt werden müssen. Das Hand Management spielt eine große Rolle, da du deine Karten optimal einsetzen und ablegen musst.

Connections Hand Management

Das Besondere

10 Days in Africa wurde von Alan R. Moon und Aaron Weissblum entwickelt und gewann 2004 den Mensa Select Award. Es ist Teil der "10 Days in."-Reihe und zeichnet sich durch die Kombination von Connections-Mechanik und Hand Management aus. Das Spiel verbindet pädagogischen Wert mit schnellem, strategischem Spielspaß.

Auszeichnungen

MENSA SELECT 2004
Gewinner
2004

Pro

  • Gewinner des Mensa Select Awards 2004
  • Kurze Spieldauer von etwa 30 Minuten
  • Kombination aus Connections und Hand Management
  • Teil der bekannten 10 Days in.. Serie

Contra

  • Nur für 2 bis 4 Spieler spielbar
  • Keine Solo-Variante enthalten
  • Begrenzte Tiefe für erfahrene Strategen

Setting & Atmosphäre

Das Spiel thematisiert eine zehntägige Reise durch den afrikanischen Kontinent. Spieler erleben dabei unterschiedliche Transportarten und Länder Afrikas, ohne dass eine historische oder politische Tiefe im Vordergrund steht.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich darauf, immer eine gültige Verbindungsstrecke aufzubauen und behalte die Karten in der Hand gut im Blick.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, 10 Days in Africa ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und enthält keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 30 Minuten, ideal für kurze Spielrunden.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel eignet sich für Einsteiger ab 10 Jahren, Vorerfahrung ist nicht notwendig.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Die Kombination aus Connections-Mechanik und Hand Management sowie der geografische Fokus auf Afrika machen es einzigartig.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Ja, das Spiel ist familienfreundlich ab 10 Jahren und bietet leichte Regeln mit strategischem Anspruch.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Verbindung von Connections und Hand Management sorgt für taktische Tiefe bei gleichzeitig schneller Spielweise.

Fazit

10 Days in Africa ist eine empfehlenswerte Wahl für Familien und Spieler, die eine kurze, taktische Partie mit geografischem Bezug suchen. Es bietet unkomplizierten Einstieg und fordert durch die Verbindungsmechanik strategisches Denken.