Redmond Aksel Simonsen
Redmond Aksel Simonsen — amerikanischer Grafiker und Spieleautor, aktiv von 1969 bis 1981, spezialisiert auf Wargames und Spielgrafik.
- 10 Spiele
Biografie
Redmond Aksel Simonsen war als Grafikartist und Spieledesigner vor allem bei SPI (Simulations Publications, Inc.) tätig. In unserer Datenbank erscheinen 112 Spiele mit seiner Mitarbeit. Er war zudem Herausgeber mehrerer Fachmagazine und prägte frühe Diskussionen zur Spielegestaltung. Konkrete Geburts- oder Sterbedaten sind den Quelldaten hier nicht angegeben.
Karriere
Simonsen arbeitete vor allem im Umfeld von SPI und betreute dort die Veröffentlichung hunderter Wargames. Sein Aktivitätszeitraum in den Quelldaten reicht von 1969 bis 1981. Thematisch dominieren klassische Wargames mit Simulationselementen, Hex-Feldern und Bewegungspunkten; mechanisch sind Hexagon Grid, Dice Rolling und Grid Movement am häufigsten. Für seine grafische und redaktionelle Arbeit wurde er mehrfach in Charles S. Roberts-Awards erwähnt.
Bekannteste Spiele
Zu seinen wichtigsten Titeln zählen War of the Ring (1977), Terrible Swift Sword: Battle of Gettysburg Game (1976) und Empires of the Middle Ages (1980). Ebenfalls prominent sind To the Green Fields Beyond (1978), The Next War (1978) und War in Europe (1976). Mehrere dieser Titel sammelten Auszeichnungen bei den Charles S. Roberts Awards.
Stil-Einordnung
Sein Stil verbindet traditionelle Wargame-Simulation mit klarer, funktionaler Grafik und redaktioneller Struktur. Mechaniken wie Hexagon Grid, Dice Rolling und Movement Points prägen die Mehrheit seiner Arbeiten. Er arbeitete regelmäßig an komplexen, historischen Gefechtssimulationen.
Häufige Fragen
Woher kommt Redmond Aksel Simonsen?
Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.
Was ist sein bekanntestes Spiel?
Als Top-Titel gilt War of the Ring (1977).
Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?
Hexagon Grid und Dice Rolling sowie Grid Movement und Movement Points.
Seit wann ist Redmond Aksel Simonsen aktiv?
In den Quelldaten ist er von 1969 bis 1981 aktiv.
Fazit
Seine Arbeiten lohnen sich für Spieler, die historische Wargames und detailorientierte Simulationen mit klassischer Hex‑und‑Würfel-Mechanik schätzen.
Spiele in unserer Datenbank (10)
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Dragonslayer1981
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Empires of the Middle Ages1980
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'Wacht am Rhein': The Battle of the Bulge, 16 Dec 44 – 2 Jan 451977
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BattleFleet Mars: Space Combat in the 21st Century1977
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After the Holocaust: The Nuclear Devastation of America – Recovery and Reunification1977
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Supercharge: Battle of El Alamein, October 19421976
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Crusader: Battle for Tobruk, November 19411976
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Dixie: The Second War Between the States, 19371976
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Sorcerer: The Game of Magical Conflict1975
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StarForce 'Alpha Centauri': Interstellar Conflict in the 25th Century1974