Verräter
- Designer Marcel-André Casasola Merkle
- Verlag Adlung-Spiele , New Games Order, LLC
- Illustration Marcel-André Casasola Merkle
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Verräter konkurrieren zwei Fraktionen, Rose und Adler, um die Kontrolle über Landbezirke. Du spielst Rollen wie Diplomat, Verräter oder Baumeister, die dir spezielle Fähigkeiten verleihen. Durch geschicktes Ausspielen von Machtkarten versuchst du, Bezirke für deine Seite zu gewinnen und Punkte zu sammeln. Das Spiel kombiniert Team-Elemente mit variablen Spielerfähigkeiten und strategischem Hand-Management.
Für wen ist das Spiel?
Verräter richtet sich an Kenner von Kartenspielen mit politischem Thema und einer Spieldauer von etwa 60 Minuten. Es eignet sich für Spieler ab 12 Jahren, die Spaß an taktischen Entscheidungen und Rollenwahl haben. Das Spiel ist kein Kinderspiel, verlangt etwas Erfahrung im Umgang mit Hand-Management und Teamspiel mit variablen Spielerfähigkeiten.
So funktioniert's
In jeder Runde wählst du eine Rolle mit speziellen Fähigkeiten und setzt Machtkarten ein, um Landbezirke zu beeinflussen. Das Spiel nutzt Hand-Management, offenes Drafting und ein modulares Spielfeld, das sich von Partie zu Partie ändert. Variable Player Powers und Team-Mechaniken sorgen für unterschiedliche Strategien und Dynamiken zwischen den Spielern.
Das Besondere
Verräter wurde von Marcel-André Casasola Merkle entworfen und gewann 1999 den Fairplay À la carte Award. Es wurde 1999 zudem für das Spiel des Jahres empfohlen. Das Spiel kombiniert variable Spielerfähigkeiten mit Team-Elementen und einem modularen Brett, was es einzigartig im Bereich politischer Kartenspiele macht.
Auszeichnungen
1999
- 1999 Fairplay À la carte — Gewinner
- 1998 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Kombination von Hand-Management und variable Player Powers
- Team-Based Game fördert Interaktion zwischen Spielern
- Modulares Brett sorgt für Abwechslung
- Ausgezeichnet mit dem Fairplay À la carte Award 1999
Contra
- Nur für 3 bis 4 Spieler geeignet
- Erfordert strategisches Denken und Rollenverständnis
- Ab 12 Jahren, daher nicht für jüngere Kinder geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert einen politischen Konflikt zwischen zwei Fraktionen, Rose und Adler, die um die Kontrolle von Landbezirken kämpfen. Das Setting ist abstrakt-politisch ohne historische Einordnung, fokussiert auf Intrigen und Machtwechsel.
Tipp für Einsteiger
Fokussiere dich zunächst darauf, die Effekte der Rollen zu verstehen, bevor du komplexere Taktiken ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Verräter ist für 3 bis 4 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, was es zu einem Spielabend-tauglichen Titel macht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist ein Kennerspiel und erfordert ein Verständnis von Hand-Management und variablen Spielerfähigkeiten.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Verräter kombiniert variable Player Powers mit Team-Mechaniken und einem modularen Brett, was es von typischen Kartenspielen unterscheidet.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und des Alterslimits ab 12 Jahren ist es eher für Familien mit älteren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hand-Management, offenen Drafting und variablen Spielerfähigkeiten prägt das Spiel.
Fazit
Verräter ist ein empfehlenswertes Kennerspiel für Spieler, die politische Themen und Rollenwahl mögen. Für Anfänger kann die Rollenvielfalt anfangs herausfordernd sein, doch das Spiel bietet viel taktische Tiefe in moderater Spieldauer.




















