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Trajan GOLDEN GEEK NOMINIERT 2012

Trajan

2-4
Spieler
120
Minuten
12+
Alter
2011
Erschienen

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Was dich erwartet

Du steuerst Einfluss in Politik, Handel und Militär im antiken Rom. Das Spiel nutzt ein Mancala-/Rondel-artiges System, bei dem du Figuren aus einem Abschnitt nimmst und einzeln verteilst; die Position des letzten Steins bestimmt deine Aktion. Aktionen umfassen Bauen, Handeln, Forum-Tiles nehmen, Militär einsetzen und Senat beeinflussen. Punkte sammelst du über mehrere Wege, etwa durch Regionen im Militär oder durch Gesetze im Senat.

Für wen ist das Spiel?

Trajan richtet sich an Kennerspieler ab ca. 12 Jahren (min_age 12) und ist für 2–4 Spieler ausgelegt. Mit rund 120 Minuten Dauer gilt es als ausgedehntes Spiel für erfahrene Gruppen, die taktische Planung und Engine-Elemente schätzen. Wenig Spielerfahrung mit Worker-Placement- oder Rondel-Mechaniken ist hilfreich.

So funktioniert's

Kernmechanik ist ein Mancala-/Rondel-ähnliches System kombiniert mit Hand Management, Open Drafting und Set Collection. Jeder Spieler verteilt Figuren aus einem seiner sechs Bereiche und löst die dem letzten Feld zugeordnete Aktion aus. Zusätzlich aktivieren Trajan-Tiles extra Effekte, wenn Farben übereinstimmen. Über Forum- und Senatsaktionen sowie Militärzüge beeinflusst du Ressourcen, Marktoptionen und Gebietskontrolle.

Area Movement Hand Management Mancala Open Drafting Set Collection

Das Besondere

Designed von Stefan Feld nutzt Trajan eine ungewöhnliche Kombination aus Mancala-Mechanik und klassischen Feld-Elementen. Das Spiel war 2011 mehrfach nominiert/finalist (z. B. Jocul Anului în România Advanced 2011, Meeples Choice Award 2011) und verbindet Area Movement mit anspruchsvollen Interaktionsmöglichkeiten. Die thematische Einbettung ins Römische Reich hebt die Aktionspalette gegenüber reinen Engine-Buildern hervor.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK NOMINIERT 2012
Nominiert
2012
  • 2012 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game 2nd Place — Nominiert
  • 2011 Jocul Anului în România Advanced — Finalist
  • 2011 Jocul Anului în România — Finalist
  • 2011 Jogo do Ano — Nominiert
  • 2011 Meeples Choice Award — Nominiert

Pro

  • Innovative Mancala-/Rondel-Mechanik kombiniert mit Hand Management
  • Vielfältige Wege zu Siegpunkten (Senat, Militär, Forum)
  • Design von Stefan Feld — erkennbar taktiklastig
  • Sprache neutrale Komponenten (kein Sprachabhängigkeitsproblem)

Contra

  • Lange Spieldauer (etwa 120 Minuten) — erfordert Geduld
  • Komplexität und Anzahl der Optionen können Einsteiger überfordern

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im antiken Rom und thematisiert politische Einflussnahme, Handel und militärische Kontrolle. Viele Aktionen spiegeln römische Institutionen wie den Senat und das Forum wider.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf das Verständnis der sechs Aktionsbereiche und darauf, wie die Mancala-Verteilung Aktionen auslöst; plane mehrere Züge voraus, ohne konkrete Züge zu erzwingen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein. Trajan ist für 2–4 Spieler ausgelegt.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die Spielzeit wird mit rund 120 Minuten angegeben; das entspricht etwa 30 Minuten pro Spieler laut Beschreibung.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Empfohlen ist Erfahrung mit Kennerspielen und Mechaniken wie Mancala/Rondel oder Worker-Placement, da mehrere Systeme zusammenwirken.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Trajan kombiniert Mancala-/Rondel-Auswahl mit Set Collection und Open Drafting, statt sich nur auf reines Engine-Building zu stützen.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Wegen des Altersminimums (12) und der Komplexität ist es eher für erfahrene Familienmitglieder als für jüngere Kinder geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Mancala-/Rondel-artige Verteilmechanik (Mancala) ist das prägende Element, kombiniert mit Hand Management und Set Collection.

Fazit

Trajan ist eine lohnende Wahl für Kennerspieler, die komplexe Aktionsketten und mehrere Wege zu Siegpunkten mögen. Für Familien oder Einsteiger ist die Spieldauer und Mechanik allerdings anspruchsvoll.