Tide of Iron
- Designer John Goodenough , Corey Konieczka , Christian T. Petersen
- Verlag Fantasy Flight Games , Edge Entertainment , Nexus Editrice , Ubik
- Illustration Michael Komarck , Kurt Miller , Scott Nicely , Brian Schomburg
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Tide of Iron spielst du den dramatischen Kampf zwischen amerikanischen und deutschen Streitkräften in Nordwesteuropa 1944-1945. Das Spiel ist szenariobasiert, mit modularen Karten, plastischen Miniaturen und variablen Siegbedingungen. Die Kombination aus Action Points, Würfeln und Hand-Management sorgt für taktische Tiefe und realistische Gefechte auf hexagonalem Spielfeld.
Für wen ist das Spiel?
Tide of Iron richtet sich an Kennerspieler und Wargame-Fans ab 12 Jahren, die komplexe Strategiespiele mit langer Spieldauer mögen. Die Partiezeit von rund 120 Minuten verlangt Geduld und strategisches Denken. Vorerfahrung mit taktischen Brettspielen ist von Vorteil, da die Mechaniken und Szenarien eine gewisse Einarbeitung erfordern.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Action Points, mit denen Spieler ihre Einheiten auf einem modularen Hexagon-Grid bewegen und Aktionen ausführen. Würfel werden für Kampf- und Ereignisauflösungen eingesetzt, während Hand-Management das Planen und Ausspielen von Karten ermöglicht. Verschiedene Szenarien definieren Truppenstärke, Gelände und Siegbedingungen, was jede Partie einzigartig macht.
Das Besondere
Tide of Iron wurde 2007 für den Golden Geek Best 2-Player Board Game und Best Wargame nominiert. Designed von John Goodenough, Corey Konieczka und Christian T. Petersen, kombiniert es modulare Spielbretter mit plastischen Miniaturen und szenariobasiertem Gameplay. Es gehört zur Fantasy Flight Big Box Serie und hebt sich durch seinen detailreichen taktischen Anspruch von anderen Wargames ab.
Auszeichnungen
2007, 2008
Pro
- Szenariobasiertes Gameplay mit variablen Siegbedingungen
- Modulares Hexagon-Spielbrett für hohe Wiederspielbarkeit
- Kombination aus Action Points, Würfeln und Hand-Management
- Ausgefeilte taktische Tiefe mit plastischen Miniaturen
Contra
- Lange Spieldauer von etwa 120 Minuten
- Komplexität erfordert Einarbeitungszeit
- Nicht für Spieler unter 12 Jahren geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert den Zweiten Weltkrieg in Nordwesteuropa in den Jahren 1944 und 1945. Es simuliert Gefechte zwischen amerikanischen und deutschen Kräften auf variablen Geländeformationen.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Szenarien und Mechaniken schrittweise kennenzulernen, um die taktischen Möglichkeiten voll auszuschöpfen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Tide of Iron ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, die Spielzeit kann je nach Szenario variieren.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler mit Interesse an taktischen Wargames und etwas Regelkenntnis.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Tide of Iron kombiniert modulare Spielbretter mit plastischen Miniaturen und szenariobasiertem Gameplay, was es von anderen Wargames abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und Spieldauer ist es weniger für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Action Points, Würfeln und Hand-Management sowie das modulare Hexagon-Grid prägen das Spiel.
Fazit
Tide of Iron ist empfehlenswert für Spieler, die historische Wargames mit tiefgehender Taktik und hohem Komplexitätsgrad suchen. Die langen Spielzeiten und der Anspruch machen es weniger geeignet für Gelegenheits- oder Familienspieler.





















