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ORBIT

ORBIT

2-4
Spieler
60
Minuten
10+
Alter
2025
Erschienen

ORBIT bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg ORBIT in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

ORBIT in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du steuerst Raumschiffe durch das Silo-System und versuchst, alle Planeten zu besuchen und zum Startplaneten zurückzukehren. Das Spiel nutzt Hand Management und Movement Points: Du spielst Karten, aktivierst ihre Aktionen in beliebiger Reihenfolge und ziehst auf Handgröße nach. Es gibt mehrere Spielbretter (Multiple Maps) mit variablem Aufbau, Hyperjump-Portale und Möglichkeiten, Orbitrichtungen zu verändern. Varianten wie Zweispieler-Dual-Schiff oder Vier-Spieler-Partnerschaften verändern das taktische Gefüge.

Für wen ist das Spiel?

Für Kennerspieler und Familien mit Spielerfahrung: Das Mindestalter ist 10 Jahre, die Spieldauer liegt bei etwa 60 Minuten (Spielabend-Laenge). Reiner Knizia als Designer signalisiert ein regelbasiertes, taktisches Spiel; Einsteiger mit Grundkenntnissen in Karten- und Bewegungsmechaniken werden schneller einsteigen als absolute Brettspielneulinge.

So funktioniert's

In deinem Zug spielst du eine Karte, führst die auf der Karte erlaubten Aktionen (z. B. Bewegung, Energie sammeln, Planeten voranschieben oder Orbit umkehren) in beliebiger Reihenfolge aus und ziehst dann Karten nach. Kernmechaniken sind Hand Management, Movement Points, Point to Point Movement und Race; das Spiel nutzt außerdem Multiple Maps und Variable Set-up für Abwechslung. Es gibt spezielle Modi wie Team-Based Game und eine Solo/Variante für zwei Spieler mit Dual-Schiffen.

Hand Management Movement Points Multiple Maps Point to Point Movement Race Solo / Solitaire Game Team-Based Game Tech Trees / Tech Tracks Variable Set-up

Das Besondere

Das Spiel kombiniert klassische Renn-Mechaniken mit Science-Fiction-Thema und taktischen Kartenaktionen; Designer ist Reiner Knizia und die Illustrationen stammen von Vincent Dutrait. ORBIT bietet variable Set-ups auf zwei Spielbrettern und mehrere Spielmodi (z. B. Partnerschaften), wodurch sich strategische Entscheidungen bei jeder Partie neu stellen. Die Kombination aus Tech Tracks/Tech Trees und Hand Management hebt taktische Planung hervor.

Pro

  • Taktisches Rennspiel kombiniert mit Kartenbasierten Aktionen (Hand Management)
  • Variable Set-up und Multiple Maps sorgen für Abwechslung
  • Verschiedene Modi (z. B. Dual-Schiff, Partnerschaften) erhöhen Wiederspielwert
  • Bekannter Designer Reiner Knizia und Artwork von Vincent Dutrait

Contra

  • Nicht für Solospieler geeignet (min. 2 Spieler)
  • Erfordert Einarbeitung in Karten- und Bewegungsmechaniken
  • Kann für kurze Spielrunden zu taktisch-dicht sein

Setting & Atmosphäre

Das Thema spielt im Silo-System des 24. Jahrhunderts: Touristen und Piloten reisen zwischen luxuriösen Planeten, Raumstationen und Hyperjump-Portalen in einem orbitalen Wettlauf. Das Science-Fiction-Rennszenario ist Kern der Spielmechanik.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf das Timing deiner Kartenaktionen und nutze die variablen Set-ups, um typische Orbit-Muster kennenzulernen; vermeide zu viele Spezialregeln in der ersten Partie.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, ORBIT ist für 2–4 Spieler ausgelegt; ein Solomodus ist in den Quelldaten nicht genannt.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Dauer liegt bei 60 Minuten; mit Erklärzeit und ersten Partien kann es etwas länger dauern.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Grundlegende Erfahrung mit Kartenmechaniken und Renn-/Bewegungsspielen ist hilfreich; das Spiel richtet sich an Kennerspieler und erfahrene Familienrunden.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

ORBIT verbindet klassisches Race-Gameplay mit Hand Management, Movement Points und variablen Brettern, wodurch taktische Kartenwahl stärker ins Zentrum rückt.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Mit Mindestalter 10 und moderatem Regelumfang eignet es sich für Familien mit Spielerfahrung, weniger für sehr junge Kinder.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Hand Management, Movement Points und der Möglichkeit, Orbits zu verändern, ist zentral für das Spielerlebnis.

Fazit

ORBIT passt für Spieler, die taktische Rennspiele mit Kartenaktionen mögen und ~60 Minuten Spielzeit suchen. Empfehlenswert, wenn du Reiner Knizias Designs und variable Set-ups schätzt; weniger geeignet, wenn du sehr einfache Familienspiele bevorzugst.

ORBIT bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg ORBIT in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

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