Rex: Final Days of an Empire
- Designer Bill Eberle , John Goodenough , Jack Kittredge , Corey Konieczka , Peter Olotka , Christian T. Petersen
- Verlag Fantasy Flight Games , Edge Entertainment , Heidelberger Spieleverlag , Wargames Club Publishing
- Illustration Dallas Mehlhoff
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Rex übernimmst du die Kontrolle über interstellare Zivilisationen, die im zerfallenden Lazax-Imperium um Macht kämpfen. Du verhandelst, bildest Allianzen und führst Kriege auf einer großen Karte von Mecatol City. Dabei nutzt du asymmetrische Fähigkeiten deiner Fraktion und musst Einflussgebiete sichern, um durch taktisches Vorgehen und geschicktes Ressourcenmanagement deine Dominanz zu behaupten.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler ab 14 Jahren, die komplexe Verhandlungsspielmechaniken und asymmetrische Fraktionen schätzen. Mit einer Spieldauer von etwa 180 Minuten ist es ein Expertenspiel, das Geduld und strategische Tiefe bietet. Vorerfahrung mit komplexen Strategiespielen ist von Vorteil.
So funktioniert's
Rex kombiniert Mechaniken wie Alliances, Area Majority/Influence und Auction/Bidding. Spieler platzieren ihre Einheiten über Point to Point Movement, verwalten ihre Handkarten und schließen Allianzen, um Einfluss auf Schlüsselgebiete zu gewinnen. Einfluss wird ausgegeben, um Truppen trotz Blockade zu bewegen, während politische Verhandlungen und strategisches Ressourcenmanagement das Spiel dominieren.
Das Besondere
Designed von Christian T. Petersen und anderen, ist Rex eine Neuinterpretation von Dune im Twilight Imperium-Universum. Es besticht durch asymmetrische Fraktionsfähigkeiten und kombiniert komplexe Verhandlungs- und Kampfmechanismen. Das Spiel ist Teil der Twilight Imperium Familie und nutzt bekannte Mechaniken wie Alliances und Area Majority.
Pro
- Asymmetrische Fraktionsfähigkeiten sorgen für Vielfalt
- Kombination aus Verhandlung, Strategie und Kampfmechaniken
- Teil der bekannten Twilight Imperium Reihe
- Hohe Interaktion durch Alliances und Area Majority
Contra
- Hohe Komplexität erfordert Erfahrung
- Lange Spieldauer (ca. 180 Minuten)
- Nicht für Familien mit jüngeren Kindern geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt 3.000 Jahre vor Twilight Imperium in der zerfallenden imperialen Stadt Mecatol City, im Science-Fiction-Genre mit politischem und kriegerischem Hintergrund in einem interstellaren Imperium.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf den Erwerb von Einflussgebieten und nutze Allianzen, um deine Position zu stärken. Übe dich in geduldiger Verhandlungsführung.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Rex ist für 3-6 Spieler konzipiert und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 180 Minuten, die Spieldauer kann je nach Spielerzahl und Erfahrung variieren.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Rex ist ein Expertenspiel, das strategische Erfahrung und Verständnis für komplexe Verhandlungsmechaniken voraussetzt.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Rex kombiniert asymmetrische Fraktionen mit einem Verhandlungs- und Area Majority-Mechanismus im Twilight Imperium-Universum, was es von anderen Sci-Fi-Strategiespielen abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität und des empfohlenen Mindestalters von 14 Jahren ist Rex eher für erfahrene Spieler geeignet als für Familien mit jüngeren Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Besonders sind die Kombination aus Alliances, Area Majority/Influence und Auction/Bidding, die strategische Verhandlungen und Kontrolle von Gebieten ermöglichen.
Fazit
Rex: Final Days of an Empire eignet sich für Spieler, die anspruchsvolle Verhandlungs- und Strategiespiele mögen und sich auf lange, intensive Spielrunden einlassen wollen. Für Einsteiger ist es weniger geeignet, da die Komplexität hoch ist.






























