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Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – Base Set GOLDEN GEEK NOMINIERT 2013

Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – Base Set

1-4
Spieler
90
Minuten
13+
Alter
2013
Erschienen

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Was dich erwartet

In diesem Spiel schlüpfst du in die Rolle eines Helden, der gegen dunkle Mächte in der Welt Varisia kämpft. Du steuerst Charaktere mit individuellen Fähigkeiten und rüstest sie mit Zaubern, Verbündeten und Waffen aus. Die Gegner und Herausforderungen werden durch ein eigenes Deck dargestellt, das es zu überwinden gilt. Ziel ist es, einen Bösewicht zu besiegen, bevor die Zeit abläuft. Dabei baut ihr eure Decks gemeinsam aus und erlebt eine spannende Kampagne mit Rollenspiel-Elementen.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an Kennerspieler und Fantasy-Fans ab 13 Jahren, die kooperative Abenteuer und Deckbau mögen. Mit einer Spieldauer von etwa 90 Minuten eignet es sich für Spielabende mit 1 bis 4 Spielern und bietet auch einen Solo-Modus. Anfänger sollten etwas Geduld mitbringen, da die Kombination von Kampagne, Deckbau und Würfelelementen komplex sein kann.

So funktioniert's

Pathfinder Adventure Card Game kombiniert Cooperative Game, Deck, Bag, and Pool Building sowie Dice Rolling als zentrale Mechaniken. Spieler wählen Charaktere mit unterschiedlichen Attributen, die durch verschieden große Würfel repräsentiert werden. Im Verlauf bauen sie ihre Kartendecks mit Ausrüstung, Verbündeten und Zaubern aus, um Herausforderungen aus dem Gegnerdeck zu bewältigen. Dabei verwalten sie ihre Handkarten geschickt und erleben eine Kampagne, die sich über mehrere Partien erstreckt.

Cooperative Game Deck, Bag, and Pool Building Dice Rolling Hand Management Move Through Deck Role Playing

Das Besondere

Design von Mike Selinker, Chad Brown, Tanis O'Connor, Paul Peterson und Gaby Weidling. Das Spiel war 2013 mehrfach nominiert, u.a. für den Board Game Quest Awards Best Coop Game und Golden Geek Best Card Game. Es verbindet Rollenspiel-Elemente mit kooperativem Deckbau und Kampagnenmechanik, was es von klassischen Kartenspielen abhebt.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK NOMINIERT 2013
Nominiert
2013
  • 2013 Board Game Quest Awards Best Coop Game — Nominiert
  • 2013 Board Game Quest Awards Most Innovative Game — Nominiert
  • 2013 Meeples Choice Award — Nominiert

Pro

  • Kooperatives Gameplay mit Rollenspiel-Elementen
  • Kampagnen-Modus für langanhaltenden Spielspaß
  • Solo-Modus für Einzelspieler enthalten
  • Vielseitiger Deckbau mit verschiedenen Charakteren

Contra

  • Relativ hohe Komplexität für Einsteiger
  • Spieldauer von rund 90 Minuten erfordert Geduld
  • Ab 13 Jahren – nicht für jüngere Kinder geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in der Fantasywelt Varisia, einer Region voller dunkler Magie, uralter Ruinen und gefährlicher Kreaturen. Die Spieler bekämpfen Bedrohungen wie Dämonen, Kultisten und Goblins, die das friedliche Städtchen Sandpoint gefährden.

Tipp für Einsteiger

Beginne mit einfachen Charakteren und konzentriere dich auf das Verstehen der Deckbau- und Würfelmechaniken, um dich schrittweise zu verbessern.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja, das Spiel unterstützt einen Solo-Modus für Einzelspieler.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 90 Minuten, zuzüglich Aufbauzeit.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel ist ein Kennerspiel und erfordert Verständnis für Deckbau und kooperative Mechaniken.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Es kombiniert kooperativen Deckbau mit Rollenspiel-Elementen und einer Kampagnenstruktur.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Es ist ab 13 Jahren empfohlen und eher für erfahrene Spieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Cooperative Game, Deck Building und Dice Rolling ist charakteristisch.

Fazit

Ein empfehlenswertes kooperatives Deckbau- und Rollenspiel für Fans von Fantasy und Kampagnen. Es erfordert Geduld und Einarbeitung, belohnt aber mit langem Spielspaß in der Welt von Varisia.