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Mare Nostrum INTERNATIONAL GAMERS AWARD NOMINIERT 2003 JAPAN BOARDGAME PRIZE NOMINEE 2003 TRIC TRAC D'OR NOMINÉ 2003

Mare Nostrum

3-5
Spieler
120
Minuten
10+
Alter
2003
Erschienen

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Was dich erwartet

In Mare Nostrum führst du deine antike Mittelmeer-Zivilisation durch Handel, Expansion und Städtebau zum Sieg. Du setzt auf Area Majority, sammelst Sets seltener Waren und nutzt variable Spielerfähigkeiten. Diplomatie, militärische Expansion und der Bau von Weltwundern sind deine Pfade zur Dominanz. Das Spiel bietet Basic- und Advanced-Modi mit anpassbaren Zivilisationen und erfordert strategische Planung über rund 120 Minuten.

Für wen ist das Spiel?

Mare Nostrum richtet sich an Kennerspieler mit Interesse an historischen Strategiespielen und einer Spieldauer von etwa zwei Stunden. Es empfiehlt sich für Spieler ab 10 Jahren, die Bereitschaft zum komplexeren Regelwerk mitbringen. Die Spieltiefe und die Interaktion mit bis zu fünf Personen setzen etwas Erfahrung mit strategischen Brettspielen voraus.

So funktioniert's

Das Spiel basiert auf Mechaniken wie Area Majority/Influence, Dice Rolling, Set Collection, Trading und Variable Player Powers. Du kontrollierst Gebiete im Mittelmeerraum, baust Städte, setzt Karawanen ein und handelst mit seltenen Gütern. Der Ausbau deiner Flotte und Armee hilft, Territorien zu erobern. Für den Sieg sammelst du Kontrollpunkte durch den Bau von Wundern und das Anwerben von Führern. Die Kombination dieser Mechaniken erzeugt eine strategische Vielschichtigkeit.

Area Majority / Influence Dice Rolling Set Collection Trading Variable Player Powers

Das Besondere

Mare Nostrum wurde von Serge Laget entworfen und 2003 für den International Gamers Awards sowie den Japan Boardgame Prize nominiert. Das Spiel integriert variable Spielerfähigkeiten und verbindet Handel mit militärischer Expansion. Es gehört thematisch zur antiken Mittelmeer-Region und bietet durch seine Mischung aus Area Control und Set Collection eine besondere strategische Tiefe.

Auszeichnungen

INTERNATIONAL GAMERS AWARD NOMINIERT 2003
Nominiert
2003
JAPAN BOARDGAME PRIZE NOMINEE 2003
Nominiert
2003
TRIC TRAC D'OR NOMINÉ 2003
Nominiert
2003
  • 2003 Meeples Choice Award — Nominiert

Pro

  • Kombination von Area Majority, Handel und Set Collection
  • Variable Spielerfähigkeiten sorgen für Abwechslung
  • Bis zu 5 Spieler für intensiven Mehrspielerspaß
  • Thematisch stark im antiken Mittelmeerraum verankert

Contra

  • Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Geduld
  • Nicht für Spieler unter 10 Jahren geeignet
  • Regelwerk kann für Einsteiger komplex wirken

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in der antiken Mittelmeerwelt, in der verschiedene Zivilisationen um Einfluss und Macht konkurrieren. Themen wie Handel, Städtebau und militärische Expansion prägen das historische Ambiente.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die Mechaniken gut zu verstehen und konzentriere dich auf eine ausgewogene Strategie zwischen Handel und Expansion.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Mare Nostrum ist für 3 bis 5 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 120 Minuten, die Spieldauer variiert je nach Spielerzahl und Erfahrung.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel richtet sich an Kennerspieler mit Erfahrung in Strategiespielen und mittlerer Komplexität.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Mare Nostrum kombiniert Area Majority mit Set Collection und variable Player Powers im antiken Mittelmeer-Setting.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und der empfohlenen Altersgrenze ab 10 Jahren ist es eher für erfahrene Familien geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Area Majority, Handel und variablen Spielerfähigkeiten prägt das Spiel einzigartig.

Fazit

Mare Nostrum ist ein empfehlenswertes Strategiespiel für Spieler, die historische Zivilisationsspiele mit mittlerer Komplexität und hoher Interaktion suchen. Die Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Geduld und strategisches Denken.