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John Company

John Company

1-6
Spieler
180
Minuten
14+
Alter
2017
Erschienen

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Was dich erwartet

In John Company übernimmst du die Rolle einer Familie, die gemeinsam die Britische Ostindien-Kompanie steuert. Du verhandelst, setzt Bestechung ein und triffst Entscheidungen, die das Schicksal der Kolonie und deine soziale Stellung in England beeinflussen. Dabei gilt es, Karrierechancen zu nutzen, Posten zu ergattern und die politischen Spannungen zwischen London und Indien zu meistern. Das Spiel bietet sowohl eine lange Kampagne als auch kürzere Szenarien für verschiedene Phasen der Firmengeschichte.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an erfahrene Kennerspieler ab 14 Jahren, die komplexe Wirtschaftssimulationen und politische Verhandlungen mögen. Die Spieldauer von etwa 180 Minuten verlangt Geduld und strategisches Denken. Vorerfahrung mit Verhandlungs- und Simulationselementen ist von Vorteil, um die vielschichtigen Mechaniken gut zu verstehen.

So funktioniert's

John Company kombiniert Mechaniken wie Negotiation, Bribery und Variable Player Powers. Die Spieler steuern gemeinsam die Firma, treffen Budgetentscheidungen und schicken ihre Familienmitglieder auf lukrative Posten in Indien oder London. Würfel werden für bestimmte Aktionen eingesetzt, während Push Your Luck für riskante Entscheidungen sorgt. So entsteht eine Mischung aus Kooperation und Konkurrenz mit politischen Intrigen.

Bribery Dice Rolling Negotiation Push Your Luck Simulation Variable Player Powers

Das Besondere

Das von Cole Wehrle designte Spiel wurde 2017 als Finalist für den Golden Elephant Award nominiert. John Company zeichnet sich durch seine historische Tiefe zur Britischen Ostindien-Kompanie und die Kombination von Verhandlung und Wirtschafts-Simulation aus. Es ist Teil der thematischen Familie um die Anglo-Indischen Kriege und das koloniale Indien.

Auszeichnungen

  • 2017 The Golden Elephant Award — Finalist

Pro

  • Tiefgehende wirtschaftliche und politische Simulation
  • Variable Player Powers ermöglichen unterschiedliche Spielstile
  • Kooperative und kompetitive Elemente durch gemeinsame Firmenleitung
  • Historisch fundiertes Szenario zum kolonialen Indien

Contra

  • Hohe Spieldauer von etwa 180 Minuten
  • Komplexe Mechaniken fordern strategische Erfahrung
  • Nicht für jüngere Spieler unter 14 Jahren geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im kolonialen Indien von 1720 bis 1857, während der Blütezeit der Britischen Ostindien-Kompanie. Es verbindet wirtschaftliche Expansion mit politischen und militärischen Konflikten in dieser historischen Epoche.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst darauf, die Verhandlungsmechaniken zu verstehen und beobachte, wie sich deine Entscheidungen auf die Firma und deine Familie auswirken.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja, John Company kann solo gespielt werden, da es einen Solo-Modus für 1 Spieler bietet.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 180 Minuten, die längere Kampagne kann einen ganzen Spielabend füllen.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit komplexen Wirtschaftssimulationen und Verhandlungsspielen ist hilfreich, um die Mechaniken zu meistern.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

John Company kombiniert Verhandlung, Bestechung und Würfelelemente in einem historischen Setting, was es von reinen Wirtschaftsspielen abhebt.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und des Mindestalters von 14 Jahren ist es eher für ältere Jugendliche und Erwachsene geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Negotiation, Bribery und Variable Player Powers macht die politische und wirtschaftliche Dynamik einzigartig.

Fazit

John Company ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die politische und wirtschaftliche Komplexität schätzen und ausreichend Zeit für eine intensive Partie mitbringen. Für Gelegenheitsspieler kann die Länge und Komplexität jedoch abschreckend sein.