If Then
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Leg If Then in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.
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- Designer Scott Brady
- Verlag Arcane Wonders
- Illustration Nadia Carrim , Stevo Torres
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du spielst kooperativ an kurzen Runden (ca. 20 Minuten) zusammen mit anderen Guessern und einem Knower, der eine verdeckte Regel kennt. Die Guessers wählen Karten aus einem Display und legen sie in eine Reihe, während der Knower nur „richtig“ oder „falsch“ sagt. Regeln beziehen sich auf Größe, Wert und Farbe von Zahl und Hintergrund; höhere Karten bringen komplexere Muster ins Spiel.
Für wen ist das Spiel?
Geeignet für Spieler ab 10 Jahren, die Teamrätsel und Deduktion mögen. Mit 20 Minuten Spieldauer ist es ein kurzes Party- oder Familienspiel, das sich für mehrere schnelle Runden eignet. Vorerfahrung mit Deduktionsspielen hilft, ist aber nicht zwingend nötig.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Cooperative Game-Mechaniken mit Deduction, Pattern Recognition und Memory. In jeder Runde liest eine Person (der Knower) eine Custom Rule; die anderen Spieler (Guessers) wählen reihum Karten und erhalten nur Feedback (richtig/falsch). Events und Induction-Elemente treiben das Herausfinden der Regel voran, während das gemeinsame Ablegen der Karten das Win-Condition-Ziel definiert.
Das Besondere
Designed von Scott Brady bringt If Then deduktive Teamrätsel in ein kurzes Kartenspielformat. Als Puzzle-lastiges Party- und Card Game kombiniert es Deduction und Pattern Recognition, ohne lange Erklärungen. Es gehört zu den angekündigten Neuerscheinungen (Admin: Upcoming Releases).
Pro
- Kurze Spieldauer (~20 Minuten) eignet sich für mehrere Runden
- Kooperative Deduktion fördert Teamkommunikation und logisches Denken
- Mechaniken: Deduction, Pattern Recognition und Memory bieten klares Puzzle-Erlebnis
- Design von Scott Brady; Artwork von Nadia Carrim und Stevo Torres
Contra
- Kein Solo-Modus (2–6 Spieler) — nicht für Alleinspieler geeignet
- Weniger strategische Tiefe für Hobby-Strategen aufgrund kurzer Partien
Setting & Atmosphäre
Thema und Stimmung sind abstrakt-puzzlig; das Spiel konzentriert sich auf Muster in Zahlen und Hintergründen statt auf ein erzählerisches Setting. Die Komponenten- und Design-Ästhetik stammen von Nadia Carrim und Stevo Torres.
Tipp für Einsteiger
Konzentriert euch auf einfache Hypothesen zu Größe, Wert oder Farbe und testet diese systematisch; kommuniziert schnell als Team, um Runden in 20 Minuten zu schaffen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein. Die Spielerzahl ist 2–6, ein Solo-Modus ist nicht angegeben.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 20 Minuten; das macht If Then zu einem kurzen Party-/Kartenspiel.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Basiskenntnisse in Deduktions- oder Partyspielen reichen; das Spiel ist für Spieler ab 10 Jahren ausgelegt.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
If Then fokussiert stärker auf kooperative Regelentdeckung mittels Karten-Display und deduktivem Feedback als auf individuelles Punkte- oder Engine-Management.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, ab 10 Jahren und mit kurzer Spieldauer eignet sich If Then gut für Familienrunden.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Deduction kombiniert mit Pattern Recognition und Memory bilden die Kernmechanik.
Fazit
Klares Angebot für Gruppen, die kooperative Deduktion in kurzen Partien suchen. Empfehlenswert, wenn ihr Teamrätsel und schnelle Puzzle-Runden mögt; weniger passend, wenn ihr lange, strategische Spiele bevorzugt.
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