Nadia Carrim
Nadia Carrim ist eine Grafikdesignerin aus Seattle; aktiv 2026 und bekannt als Illustratorin des Kartenspiels If Then.
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Biografie
Nadia Carrim wird in BoardGameGeek als Grafikdesignerin mit Sitz in Seattle, WA geführt. In unserer Datenbank ist sie mit einem Spiel vertreten. Weitere persönliche Daten wie Geburtsdatum oder Nationalität sind in den Quelldaten nicht angegeben.
Karriere
Als Spielkünstlerin ist Nadia Carrim in erster Linie 2026 in Erscheinung getreten. Ihr bisher verzeichnetes Werk ist das 2026 erschienene If Then, bei dem sie die grafische Gestaltung übernahm. Die Kategorien und Mechaniken ihrer Arbeit reichen laut Datensatz von Card Game und Party Game bis Puzzle und umfassen Mechaniken wie Cooperative Game, Deduction, Events, Induction und Memory.
Bekannteste Spiele
Bekanntestes und einzig verzeichnetes Spiel ist If Then (2026). Das Spiel erscheint als Kartenspiel mit Party- und Puzzle-Elementen; in den Quelldaten sind keine Auszeichnungen vermerkt. Liste: If Then (2026).
Stil-Einordnung
Ihr Stil lässt sich aus den zugeordneten Mechaniken und Kategorien ableiten: grafische Arbeit für ein kartengestütztes Party-/Puzzle-Spiel mit deduktiven und merkfähigkeitsbasierten Elementen. Weitere stilistische Details sind in den Quelldaten nicht enthalten.
Häufige Fragen
Woher kommt Nadia Carrim?
Laut BoardGameGeek ist sie in Seattle, WA ansässig; weitergehende Angaben zur Herkunft fehlen in den Quelldaten.
Was ist ihr bekanntestes Spiel?
Ihr bekanntestes und in unserer Datenbank verzeichnetes Spiel ist If Then (2026).
Welche Spielmechanik ist ihr Markenzeichen?
Die Quelldaten nennen Cooperative Game, Deduction, Events, Induction und Memory als zugeordnete Mechaniken.
Seit wann ist Nadia Carrim aktiv?
In den Quelldaten ist sie für das Jahr 2026 als aktiv verzeichnet.
Fazit
Für Fans von gestalteten Kartenspielen mit Deduction- und Memory-Elementen lohnt sich ein Blick auf Nadia Carrims Arbeit bei If Then.