Pyradice
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- Designer André Silva
- Verlag MEBO Games , Arcane Wonders
- Illustration Roman Kucharski
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du trittst als Bauleiter einer antiken Zivilisation gegeneinander an, sammelst Würfel aus dem Steinbruch und platzierst sie in einer persönlichen Pyramide. Auf unterschiedlichen Stockwerken der Pyramide aktivierst du Boni, die das Drehen oder Neuwürfeln bereits platzierter Würfel erlauben. Ziel sind öffentliche Zielkarten, etwa nur gerade Werte oder aufsteigende Reihen, die am Spielende Punkte bringen.
Für wen ist das Spiel?
Pyradice richtet sich an Fans kurzer, taktischer Duelle und Spieler ab 8 Jahren (min_age 8). Mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten ist es ein Spielabend-kurzes Zwei-Spieler-Erlebnis für Kennerspieler und Familien, die Würfel- und Pattern-Building-Mechaniken mögen.
So funktioniert's
In jeder Runde wählt ein Spieler Würfel aus dem Steinbruch (Action Drafting) und setzt sie in seine Pyramide; Platzierungsvoraussetzungen und die Lage (Stockwerk) bestimmen, welche Bonuseffekte der Spieler erhält. Die Mechaniken beinhalten Pattern Building und End Game Bonuses: Öffentliche Zielkarten geben Bedingungen vor, die am Ende Punkte liefern. Die Würfel agieren als Worker (Worker Placement with Dice Workers), weil ihre Position im Bau sowohl Boni als auch Wert beeinflusst.
Das Besondere
André Silva kombiniert Dice-Worker-Mechaniken mit einem Pyramiden-Bau-Thema; das Spiel war 2026 für den GEEKS d'OURO Portuguese Board Game of the Year nominiert. Pyradice fokussiert auf direkte Duelle und Pattern Building in kurzer Spieldauer.
Auszeichnungen
- 2026 GEEKS d'OURO Portuguese Board Game of the Year — Nominiert
Pro
- Kompakte Länge (~30 Minuten) für schnelle Duelle
- Klares Zwei-Spieler-Fokussiert: speziell designt für Head-to-Head-Partien
- Dice-Worker-Mechanik kombiniert mit Pattern Building für taktische Tiefe
- Boni auf verschiedenen Pyramiden-Stockwerken erlauben interessante Manipulationen
Contra
- Basisspiel ist auf zwei Spieler beschränkt
- Erfordert Umgang mit Würfel-Mechaniken; für Komplett-Neulinge evtl. Lernkurve
Setting & Atmosphäre
Das Thema ist antike Bauvorhaben: Spieler sind Teil einer Zivilisation, deren Hauptziel es ist, Pyramiden zu errichten. Die Komponenten zentrieren sich um einen 'Steinbruch' aus farbigen Würfeln und den Aufbau persönlicher Pyramiden.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst auf das Erfüllen einer oder zwei öffentlicher Zielkarten und nutze Boni auf höheren Stockwerken, um unpassende Würfel zu korrigieren.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein. Pyradice ist als Zweispieler-Spiel konzipiert (players.min = 2).
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 30 Minuten, also Spielabend-kurz; berücksichtige etwas zusätzliche Zeit für Aufbau und Erklärung.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundlegende Erfahrung mit Würfel- oder Pattern-Building-Spielen hilft, das Spieltempo und die Boni zu nutzen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Pyradice verbindet Dice-Worker-Mechaniken mit Pyramiden-Bau und öffentlichen Zielkarten; der Zwei-Spieler-Fokus unterscheidet es von vielen Mehrspieler-Dice-Spielen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, ab 8 Jahren; die kurze Spieldauer und zugänglichen Mechaniken machen es familientauglich, sofern beide Spieler taktische Entscheidungen mögen.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Worker Placement with Dice Workers und Pattern Building ist zentral; Stockwerk-Boni erlauben Manipulationen bereits platzierter Würfel.
Fazit
Kompaktes Zwei-Spieler-Spiel mit klaren, würfelzentrierten Entscheidungen; gut geeignet, wenn du taktische Duelle und schnelles Engine-Management suchst. Für Gruppen, die Mehrspielerrunden wollen, ist das Basisspiel nur für zwei Spieler ausgelegt.
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