Iberia
- Designer Jesús Torres Castro , Matt Leacock
- Verlag Z-Man Games , Asterion Press , Devir , Filosofia Éditions , Galápagos Jogos
- Illustration Atha Kanaani , Chris Quilliams
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst Rollen wie Krankenschwester, Eisenbahner oder Landarzt und reist zwischen Städten wie Barcelona und Lisboa, um Krankheiten wie Malaria, Typhus, Gelbfieber und Cholera einzudämmen. Das Spiel setzt auf Hand Management, Network-and-Route-Building und Point-to-Point Movement; dabei verteilst du sauberes Wasser und baust Bahnen, um Ausbrüche zu kontrollieren. Zwei Varianten (Influx of Patients, Historical Diseases) verändern das Spielgefühl und spiegeln historische Aspekte der ersten Eisenbahnbauten auf der Iberischen Halbinsel wider.
Für wen ist das Spiel?
Iberia ist ein Kennerspiel bis Familienspiel für 2–5 Spieler (ab 8 Jahren) mit kooperativem Fokus. Bei 45 Minuten Spielzeit eignet es sich für den regulären Spieleabend und verlangt etwas Erfahrung mit kooperativen Mechaniken und Hand-Management. Wer Teamarbeit und thematische historische Szenarien mag, findet hier eine passende Herausforderung.
So funktioniert's
Spieler haben Aktionspunkte und wählen Aktionen, bewegen sich punkt-zu-punkt über das Netz, bauen Bahnstrecken und verwalten ihre Handkarten, um Heilmethoden voranzutreiben. Als kooperatives Spiel koordinierst du mit den Mitspielern, sammelst Sets und nutzt Netzaufbau, um die Ausbreitung der Krankheiten zu verlangsamen. Die Mechaniken Action Points, Hand Management, Network and Route Building und Set Collection prägen das Kerngefühl.
Das Besondere
Das Design stammt von Jesús Torres Castro und Matt Leacock; Leacock ist bekannt für Pandemic‑Systeme. Iberia wurde 2016 für die Golden Geek Awards in Artwork & Presentation sowie Best Cooperative Game nominiert und 2017 als Juego del Año empfohlen. Die historische Einbettung in die Frühphase des Eisenbahnbaus auf der Iberischen Halbinsel hebt es innerhalb der Pandemic‑Reihe hervor.
Auszeichnungen
2016
- 2017 Juego del Año — Empfohlen
Pro
- Stark thematisches Setting (Iberische Halbinsel, 1848)
- Kooperatives Spiel mit klarer Rollenverteilung
- Mechanik-Mix: Action Points, Hand Management, Network-and-Route-Building
- Varianten (Influx of Patients, Historical Diseases) erhöhen die Wiederspielbarkeit
Contra
- Kooperatives Spiel verlangt Abstimmung und kann Spielentscheidungen dominieren
- Nicht ideal für reine Wettkampfspieler
- Für Neueinsteiger kann das Zusammenspiel der Mechaniken anfangs erklärungsbedürftig sein
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt 1848 auf der Iberischen Halbinsel (Spanien, Portugal, Andorra) zur Zeit des frühen Eisenbahnbaus und behandelt historische Krankheiten wie Malaria, Cholera und Gelbfieber.
Tipp für Einsteiger
Kommuniziert klar im Team und konzentriert euch zuerst auf das Stabilisieren der am stärksten betroffenen Regionen; nutzt die Rollen sinnvoll passend zu ihren Stärken.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein — die Spieleranzahl ist 2–5, ein Solomodus ist in den Quelldaten nicht angegeben.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer beträgt 45 Minuten; inklusive Erklärung kann eine erste Partie etwas länger dauern.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundlegende Erfahrung mit kooperativen Spielen und Hand-Management hilft, das Zusammenspiel der Mechaniken zu verstehen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Iberia nutzt das Pandemic‑Grundprinzip in einem historischen, regionalen Setting mit Fokus auf Eisenbahnbau und Netzaufbau.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ab 8 Jahren geeignet; als Kennerspiel mit kooperativem Fokus kann es für Familien mit jüngeren Kindern anspruchsvoll sein.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Network and Route Building in Kombination mit Action Points und Hand Management prägt das Spiel.
Fazit
Gutes kooperatives Spiel für Gruppen, die thematischen, historischen Stoff und Planung mögen. Empfehlenswert, wenn du kooperative Mechaniken und moderaten Anspruch suchst; weniger geeignet, wenn du kompetitive Spiele bevorzugst.


















