Civilization
- Designer Francis Tresham
- Verlag Hartland Trefoil Ltd. , ACE Pelit Oy , The Avalon Hill Game Co , Compendium Games , Descartes Editeur
- Illustration Ed Dovey , Charles Kibler , Rodger B. MacGowan , Guillaume Rohmer , Dale Sheaffer , Francis Tresham
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du führst eine alte Zivilisation über eine Karte des östlichen Mittelmeerraums und Vorderasiens von ca. 8000 v.Chr. bis zum Aufstieg Roms. Das Spiel kombiniert Area Movement, Tech Trees und Hand Management, um kulturellen, wirtschaftlichen und politischen Fortschritt zu gestalten. Kämpfe sind zwar Teil des Spiels, doch nicht entscheidend für den Sieg. Stattdessen gewinnt, wer den besten Ausgleich zwischen verschiedenen gesellschaftlichen Rollen wie Bauern, Kriegern und Bürgern findet.
Für wen ist das Spiel?
Civilization richtet sich an erfahrene Strategen und Kenner mit Geduld für lange Spielrunden von etwa sechs Stunden. Das Spiel eignet sich nicht für Familien mit jüngeren Kindern wegen der Komplexität und Spieldauer. Vorerfahrung mit komplexen Strategiespielen ist empfehlenswert, um die vielfältigen Mechaniken effektiv zu nutzen.
So funktioniert's
Spieler bewegen ihre Völker auf dem Spielplan (Area Movement) und konkurrieren um Einflussbereiche (Area Majority). Sie sammeln Karten (Hand Management, Set Collection) und erforschen technologische Entwicklungen entlang eines Tech Trees, die neue Fähigkeiten und Vorteile bringen. Die Spieler balancieren wirtschaftliche und kulturelle Faktoren, um ihre Zivilisation voranzubringen, während sie Konflikte und Ressourcenknappheit managen.
Das Besondere
Designed von Francis Tresham, gilt Civilization als Pionier des Tech Tree-Mechanismus, der viele spätere Spiele beeinflusste. Es gewann 1982 den Charles S. Roberts Award für das beste Spiel vor dem 20. Jahrhundert und erhielt 2018 den UK Games Expo Best Board Game (Strategic Style) Judges Award. Es ist Teil der Civilization-Familie und gilt als Meilenstein der Brettspielgeschichte.
Auszeichnungen
2018
- 2025 BoardGameGeek Hall of Fame Inductee — Nominiert
- 1982 Charles S. Roberts Best Pre-Twentieth Century Game — Gewinner
Pro
- Pionier des Tech Tree-Mechanismus
- Hohe strategische Tiefe durch vielfältige Mechaniken
- Spiel für bis zu 7 Spieler, fördert Interaktion und Verhandlung
- Ausgezeichnet mit mehreren renommierten Awards
Contra
- Sehr lange Spieldauer von ca. 6 Stunden
- Hohe Komplexität, eher für Kenner als für Einsteiger
- Nicht für jüngere Spieler ab 12 Jahren geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die Entwicklung antiker Zivilisationen im östlichen Mittelmeerraum und Vorderasien von etwa 8000 v.Chr. bis zum Aufstieg Roms im 3. Jahrhundert v.Chr.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Mechaniken zu verstehen, und konzentriere dich darauf, deine technologische Entwicklung gut zu planen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Civilization ist für 2 bis 7 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 360 Minuten, also rund sechs Stunden, inklusive Aufbau.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel erfordert Erfahrung mit komplexen Strategiespielen und Geduld für längere Partien.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Civilization gilt als erstes Spiel mit einem Tech Tree und verbindet strategische Tiefe mit historischer Simulation.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher nicht für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Tech Trees / Tech Tracks-System ist das zentrale, einflussreiche Merkmal von Civilization.
Fazit
Civilization ist ein Klassiker, der strategische Tiefe und historische Simulation verbindet. Es empfiehlt sich für Spieler mit Zeit und Interesse an komplexen Zivilisationsspielen.

















