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Citadels INTERNATIONAL GAMERS AWARD NOMINIERT 2001 NEDERLANDSE SPELLENPRIJS GENOMINEERD 2001 SPIEL DES JAHRES NOMINIERT 2000

Citadels

2-8
Spieler
60
Minuten
10+
Alter
2000
Erschienen

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Was dich erwartet

In Citadels schlüpfst du in jeder Runde in neue Charakterrollen, die dir spezielle Fähigkeiten verleihen. Du sammelst Gold, baust unterschiedliche Gebäude und versuchst, als Erster acht Gebäude zu errichten. Durch Action Drafting und Closed Drafting wählst du deine Rolle strategisch aus, während du andere Spieler mit Bluffing und Take That-Aktionen blockierst. Das Spiel lebt von Interaktion und der dynamischen Auswahl der Charaktere, die jede Partie einzigartig macht.

Für wen ist das Spiel?

Citadels ist ein Kennerspiel, das sich an Spieler ab 10 Jahren richtet, die Spaß an taktischen Kartenspielen mit strategischem Bluffen und Deduction haben. Die Spieldauer von etwa 60 Minuten macht es ideal für den Spielabend mit Freunden oder Familie. Einsteiger sollten mit den Mechaniken vertraut sein, da die Rollenwahl und Interaktion eine gewisse Erfahrung erfordern.

So funktioniert's

In jeder Runde wählen die Spieler aus einem Satz Charakterkarten geheim eine Rolle mittels Closed Drafting und Action Drafting. Die Charaktere führen anschließend ihre Aktionen in einer festgelegten Reihenfolge aus, z.B. Assassin, Dieb oder Baumeister. Du sammelst Einkommen in Form von Gold oder Gebäudekarten und kannst Gebäude errichten, die Punkte bringen. Take That-Mechaniken erlauben es, Gegner zu stören oder zu sabotieren, was taktische Interaktion fördert.

Action Drafting Closed Drafting Income Lose a Turn Set Collection Take That

Das Besondere

Bruno Faidutti designte Citadels 2000, das mit dem Fairplay À la carte Award ausgezeichnet und für das Spiel des Jahres nominiert wurde. Das Spiel nutzt innovative Mechaniken wie Action Drafting und Closed Drafting, um eine dynamische Rollenwahl zu ermöglichen. Es gehört zur Citadels-Reihe und wird oft für seine Mischung aus Bluffing und City Building gelobt.

Auszeichnungen

INTERNATIONAL GAMERS AWARD NOMINIERT 2001
Nominiert
2001
NEDERLANDSE SPELLENPRIJS GENOMINEERD 2001
Nominiert
2001
SPIEL DES JAHRES NOMINIERT 2000
Nominiert
2000
  • 2000 Fairplay À la carte — Gewinner
  • 2000 Meeples Choice Award — Gewinner

Pro

  • Dynamische Rollenwahl durch Action Drafting und Closed Drafting
  • Hohe Interaktion und Bluffing-Elemente
  • Vielfältige Strategien durch unterschiedliche Charakterfähigkeiten
  • Spielzeit von ca. 60 Minuten ideal für Spielabende

Contra

  • Erfordert Einarbeitung in die Rollenmechanik
  • Nicht für Spieler geeignet, die kooperative Spiele bevorzugen
  • Mindesalter 10 Jahre schränkt jüngere Spieler aus

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt, in der Spieler als Herrscher ihre Stadt durch den Bau von Gebäuden erweitern. Die Charaktere wie Assassine, Dieb oder Zauberer verleihen dem Setting eine thematische Tiefe.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich darauf, die Charakterfähigkeiten gut zu verstehen und beobachte die Züge deiner Mitspieler genau, um ihre Rollen einzuschätzen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, Citadels ist für 2 bis 8 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, was es zu einem Spiel in Spielabend-Länge macht.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Grundkenntnisse in Kartenspielen und taktisches Denken sind hilfreich, da die Rollenwahl und Interaktion komplex sind.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Citadels kombiniert Action Drafting mit Bluffing und Take That-Mechaniken, was eine einzigartige Mischung aus City Building und Deduction schafft.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Mit einem Mindestalter von 10 Jahren und mittlerer Komplexität eignet sich Citadels für Familien mit älteren Kindern.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Action Drafting und Closed Drafting bei der Rollenwahl macht das Spiel besonders dynamisch.

Fazit

Citadels ist ein empfehlenswertes Kartenspiel für Fans von Bluffing und deduktiven Mechaniken, die eine Partie mit viel Interaktion suchen. Für Einsteiger kann die Rollenvielfalt eine Herausforderung darstellen, doch die Spieldauer von rund 60 Minuten hält die Spannung hoch.