Boarding Party
- Designer Thomas Condon
- Verlag Task Force Games
- Illustration R. Vance Buck , William H. Keith, Jr.
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Boarding Party infiltrierst du als Spieler mit einer Crew von Menschen ein feindliches Raumschiff, um dessen Kommandozentrale oder Reparaturroboter zu zerstören. Das Spiel simuliert einen Kampf zwischen menschlichen Soldaten und autonomen Robotern, bei dem du in 14 Zügen strategisch vorgehen musst. Im Solospiel agieren die Roboter semi-zufällig, im Zwei-Spieler-Modus übernimmt ein Gegner diese Rolle. Die Kombination aus versteckter Bewegung, Würfelelementen und dreidimensionaler Bewegung schafft eine atmosphärische und taktische Herausforderung.
Für wen ist das Spiel?
Boarding Party richtet sich an Kenner und Wargame-Fans ab 12 Jahren, die geduldige und taktisch anspruchsvolle Spiele mit Science-Fiction-Thematik bevorzugen. Die Spieldauer von etwa 60 Minuten macht es zu einem Spielabend-fähigen Titel mit moderatem Aufwand. Die Regeln erfordern etwas Vorerfahrung mit Simulationen und Hidden Movement, sind aber auch für ambitionierte Solospieler geeignet.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Area Movement und Hidden Movement, wobei du deine Soldaten taktisch über das Raumschiff bewegst, während die Roboter sich versteckt oder semi-zufällig bewegen. Dice Rolling bestimmt den Ausgang von Kämpfen und Ereignissen. Die drei Dimensionen der Bewegung und das Event-System erhöhen die Komplexität und bieten abwechslungsreiche Spielsituationen. Im Solomodus steuerst du die Menschen, während die Roboter automatisiert agieren.
Das Besondere
Boarding Party wurde 1982 von Thomas Condon entworfen und ist Teil der Pocket Games Reihe von Task Force Games. Es kombiniert klassisches Wargame mit Science-Fiction-Elementen und nutzt Hidden Movement sowie dreidimensionale Bewegungen. Das Spiel ist ein früher Vertreter von Solitaire-Regeln in Wargames und hebt sich durch seine thematische Tiefe und taktische Simulation hervor.
Pro
- Solospiel mit automatisierter Gegnersteuerung
- Taktische Tiefe durch Hidden Movement und Area Movement
- Würfelelemente für unvorhersehbare Ereignisse
- Teil der Pocket Games Reihe, kompakt und fokussiert
Contra
- Nur für 1-2 Spieler geeignet
- Komplexität erfordert Vorerfahrung
- Kein offizieller Award, weniger bekannt
Setting & Atmosphäre
Das Spiel findet in einer Science-Fiction-Welt statt, in der ein menschliches Kolonieschiff und ein Roboter-Kreuzer in einem Feuergefecht beschädigt wurden. Die Handlung spielt an Bord des feindlichen Raumschiffs mit Robotern als Gegnern.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst auf das Verständnis der Bewegungs- und Kampfmechanismen, bevor du komplexere Taktiken ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, Boarding Party bietet einen Solomodus, in dem die Roboter automatisch gesteuert werden.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, ideal für einen Spielabend.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Spieler mit Erfahrung in Wargames oder taktischen Simulationen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Boarding Party kombiniert Hidden Movement mit dreidimensionaler Bewegung und einer Sci-Fi-Thematik, was es einzigartig macht.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und des Alterslimits ab 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hidden Movement, Area Movement und dreidimensionaler Bewegung prägt das Spiel.
Fazit
Boarding Party ist ein empfehlenswertes Taktikspiel für Fans von Science-Fiction-Wargames mit Hidden Movement. Es eignet sich besonders für Solospieler und Zwei-Spieler-Partien, die komplexe, simulativ geprägte Herausforderungen suchen.



















