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Anachrony GOLDEN GEEK NOMINIERT 2017

Anachrony

1-4
Spieler
120
Minuten
15+
Alter
2017
Erschienen

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Was dich erwartet

Du spielst im späten 26. Jahrhundert, in dem vier konkurrierende Pfade um das Überleben der Menschheit ringen. Die Partie verläuft über eine variable Anzahl Runden auf einer dynamischen Timeline, in der Time Rifts das Zurückschicken von Ressourcen in frühere Züge erlauben. Szenen reichen vom Ausrüsten von Spezialisten mit Exosuits bis zum Versuch, eine bevorstehende Katastrophe abzuwenden. Jede Fraktion (Path) verfolgt unterschiedliche Ziele und kann dafür hohe Siegpunkte erhalten.

Für wen ist das Spiel?

Für Kennerspieler und Expertenspieler: Mindestalter 15 und Spieldauer von etwa 120 Minuten deuten auf anspruchsvolle Entscheidungen und längere Sitzungen hin. Solo-Spiel ist möglich, gleichzeitig profitieren 3–4 Spieler von den Interaktionen auf der Timeline. Vorerfahrung mit komplexeren Euros oder Engine-Building hilft bei Einstieg und Spieltiefe.

So funktioniert's

Anachrony nutzt eine zweistufige Worker-Placement-ähnliche Struktur kombiniert mit Contracts, Dice Rolling und Events. Du platzierst Spezialisten, rüstest sie mit Exosuits aus und nutzt Time Rifts, um Ressourcen in frühere Züge zu schicken; die Partie endet variabel je nach Auftreten der Katastrophe. End Game Bonuses und Map Reduction beeinflussen die langfristige Planung; Die Mechaniken Die Icon Resolution und Events sorgen für taktische Anpassungen in jeder Runde.

Contracts Dice Rolling Die Icon Resolution End Game Bonuses Events Map Reduction

Das Besondere

Das Design stammt von Dávid Turczi, Richard Ámann und Viktor Péter. 2017 erhielt Anachrony mehrere Nominierungen, u.a. Golden Geek Best Strategy Board Game (nominee, 2017). Die Kombination aus Zeitmanipulation (Timeline/Time Rifts) und tableau-/engine-artigen Entscheidungen macht es von vielen reinen Wirtschaftsspielen unterscheidbar.

Auszeichnungen

GOLDEN GEEK NOMINIERT 2017
Nominiert
2017
  • 2017 Board Game Quest Awards Best Production Values — Nominiert
  • 2017 Cardboard Republic Tactician Laurel — Nominiert

Pro

  • Starke thematische Einbindung der Zeitmechanik (Time Rifts)
  • Verschiedene Pfade mit klar unterschiedlichen Zielen erhöhen Wiederspielbarkeit
  • Kombination aus Contracts, Events und End Game Bonuses bietet strategische Tiefe
  • Solo-Modus vorhanden (players.min = 1)

Contra

  • Hohe Komplexität und lange Spieldauer (ca. 120 Minuten)
  • Einarbeitung für Erstspieler kann Zeit erfordern

Setting & Atmosphäre

Die Handlung spielt im späten 26. Jahrhundert auf einer postkatastrophalen Erde: Überlebende leben entlang vier ideologischer Pfade rund um die letzte Großstadt, die Capital. Thema ist Wiederaufbau, Zeitreisen und die Bedrohung durch einen herannahenden Asteroiden.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zuerst auf das Verständnis der Timeline/Time Rifts und auf die Rolle der Spezialisten; plane langfristig, statt einzelne Runden zu optimieren.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja. Das Spiel unterstützt Solo-Spiel.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 120 Minuten; inklusive Erklärung und Setup solltest du mehr Zeit einplanen.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Vorerfahrung mit komplexeren Eurogames oder Engine-Building-Mechaniken erleichtert den Einstieg.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Die Zeitmanipulation via Time Rifts und die dynamische Timeline heben Anachrony von typischen Wirtschaftsspielen ab.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Wegen des Mindestalters 15 und der Komplexität ist es eher für Kennerspieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Time Rifts/Timeline mit Contracts und End Game Bonuses ist die prägende Mechanik.

Fazit

Anachrony eignet sich für Spieler, die komplexe, thematisch dichte Eurogames mit Zeitmechanik suchen. Für Spieler, die kurze, einfache Partien wollen, ist es weniger geeignet.