Aeon's End: War Eternal
- Designer Jenny Iglesias , Nick Little (I) , Kevin Riley
- Verlag Action Phase Games , Indie Boards & Cards , Arclight Games , Frosted Games , Korea Boardgames
- Illustration Gong Studios
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du verteidigst Gravehold gegen Horden der Nameless; das Spiel kombiniert kooperatives Spielen mit Deck-, Bag- und Pool-Building sowie Hand-Management. Die Partien setzen auf variablen Runden- bzw. Phasenablauf, der die chaotische Bedrohung durch Gegner simuliert. Charaktere kommen mit variablen Spielerkräften, wodurch jede Rolle anders funktioniert. Laut Beschreibung ist War Eternal ein Standalone-Spiel, das solo oder gemeinsam gespielt werden kann.
Für wen ist das Spiel?
Für Kenner und kooperative-Deckbuilding-Fans: Mindestalter 14 Jahre, 1–4 Spieler und eine Spieldauer von etwa 60 Minuten sprechen für Spielrunden mit etwas Zeitaufwand. Vorerfahrung mit Deckbau-/Hand-Management-Mechaniken macht den Einstieg leichter; Anfänger mit Brettspiel-Erfahrung kommen mit etwas Erklärung ebenfalls zurecht.
So funktioniert's
Die Kernmechaniken sind Cooperative Game, Deck/Bag/Pool-Building, Hand Management und Variable Phase Order. Spieler wählen Aktionen aus ihren Händen, bauen im Verlauf ihr Deck/Pool aus und müssen effizient Kartenmanagement betreiben. Der variable Phasenablauf verändert die Reihenfolge von Spiel- und Gegneraktionen, wodurch taktische Planung und Anpassung wichtig werden. Variable Player Powers sorgen dafür, dass jede Figur eigene Stärken und Spielweisen hat.
Das Besondere
Designed von Jenny Iglesias, Nick Little und Kevin Riley. War Eternal wurde 2017 bei den Golden Geek Awards in mehreren Kategorien nominiert (Best Board Game Expansion, Best Card Game, Best Cooperative Game). Als Standalone-Titel der Aeon's End-Reihe lässt es sich mit anderem Aeon's End-Material kombinieren und unterscheidet sich durch seinen variablen Rundenablauf.
Auszeichnungen
2017
Pro
- Kooperatives Deckbuilding mit klarer thematischer Einbettung (Gravehold vs. The Nameless)
- Variable Phase Order erzeugt dynamische, nicht-lineare Runden
- Variable Player Powers sorgen für unterschiedliche Rollen und Wiederspielwert
- Solo-Modus enthalten (players.min = 1)
Contra
- Komplexere Deck- und Hand-Management-Mechaniken erfordern Eingewöhnung
- Spieldauer von etwa 60 Minuten kann für Einsteiger lang wirken
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in der Fantasy-/Science-Fiction-Welt um die letzte Bastion Gravehold, bedroht von fremdartigen Wesen namens The Nameless – Thema und Stimmung stammen aus der Aeon's End-Reihe.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst auf das Verstehen deiner Startfähigkeiten und auf grundlegendes Hand-Management; kooperative Kommunikation hilft besonders bei variablem Phasenablauf.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. Das Spiel unterstützt Solo-Spiel.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 60 Minuten; mit Erklärung und Setup kann eine erste Partie länger dauern.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in Deckbuilding/Hand-Management sind vorteilhaft; das Spiel richtet sich eher an Kennerspieler als an absolute Einsteiger.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Im Vergleich zu anderen Deckbuildern ist hier der variable Phasen- bzw. Rundensystem-Mechanismus und die Betonung variabler Spielerkräfte zentral.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund des Mindestalters (14+) und der Komplexität ist es eher für Familien mit älteren Jugendlichen geeignet als für junge Kinder.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Variable Phase Order kombiniert mit Deck/Pool-Building und Variable Player Powers ist das prägende Merkmal.
Fazit
Gutes Ziel für Fans kooperativer Deckbuilder, die variable Aktionen und Charaktervielfalt mögen. Empfehlenswert, wenn du 60 Minuten Spielzeit und kooperative Herausforderung suchst.











