Abroad
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- Designer Rodrigo Rego , Danilo Valente
- Verlag 1 More Time Games , asmodee , Geekach LLC , Ghenos Games , MINDOK
- Illustration Christian Schupp
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du schlüpfst in die Rolle einer/m Reiseschriftsteller:in, hast vier Wochen in Europa und sammelst Postkarten, Insider-Tipps und Erlebnisse. Das Spiel verläuft über vier Runden à sieben Tagen: Du reist per Flug oder Zug, führst Aktivitäten wie Schreiben, Ausruhen oder Planen durch und nutzt Karten, die Orte und benötigte Zeit anzeigen. Am Ende zählen erfüllte Postkarten-Ziele und gesammelte Punkte.
Für wen ist das Spiel?
Für Kennerspieler und Vielspieler, die Reise-Themen mögen und Planung schätzen; Mindestalter 12 Jahre weist auf familienkompatible Komplexität hin. Mit einer Spieldauer von etwa 90 Minuten ist es eine ausgedehnte Partie, die strategische Hand-Management- und Ressourcenentscheidungen belohnt. Solo-Spieler finden einen integrierten Bot-Modus vor.
So funktioniert's
Du startest in einer von zehn Regionen Europas mit einer Anfangshand aus Location-Karten und einer Postkarte als Ziel. Pro Runde (sieben Tage) nutzt du Tage, um zu reisen (Flug gegen Geld, Zug gegen Energie) oder eine Aktivität zu wählen: Schreiben, Ausruhen (Tage gegen Energie durch Abgabe von Karten), Planen (Karten nachziehen) oder Aktivitäten ausführen, indem du Karten derselben Region ausspielst. Am Spielende bringen erfüllte Postkarten- und Endgame-Boni Punkte; Area-Majoriy/Influence und Income-Elemente beeinflussen Wertung und Ressourcenverlauf.
Das Besondere
Designed von Rodrigo Rego und Danilo Valente kombiniert Abroad Hand-Management und Area-Majoriy/Influence in einem Reise-Setting mit Kartenbasiertem Engine-Aufbau. Das Spiel bietet einen dedizierten Solo-/Solitaire-Modus und nutzt End Game Bonuses für Wertungsvielfalt. Familien und Kennerspieler finden durch die Europa-Regionen direkten thematischen Bezug.
Pro
- Integrierter Solo-/Solitaire-Modus
- Kombination aus Hand-Management und Area-Majoriy/Influence
- Thematische Reise-Erzählung mit klaren Ziel-Postkarten
- End Game Bonuses sorgen für Wertungsvielfalt
Contra
- Spieldauer von etwa 90 Minuten erfordert Geduld
- Mittlerer Komplexitätsgrad kann Einsteiger abschrecken
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in Europa und deckt zehn Regionen des Kontinents ab. Thema ist das berufliche Reisen als Autor:in für einen Reiseführer und das Sammeln von Postkarten, Ortskenntnissen und Erlebnissen.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zuerst auf das Verstehen der Aktionsoptionen (Reisen, Schreiben, Ausruhen, Planen) und auf das Management deiner Tage/Energie, bevor du komplexe Strategien ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. Das Spiel enthält einen Solo-/Solitaire-Modus, in dem du gegen einen Bot mit vordefinierten Location-Karten antrittst.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer liegt bei etwa 90 Minuten; inklusive Erklärung und Setup kann es etwas länger dauern.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Kennerspieler; Grundkenntnisse in Hand-Management-Mechaniken sind hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Abroad verbindet Reise-Thema mit Hand-Management, Area-Majoriy/Influence und End Game Bonuses und legt besonderen Fokus auf Postkarten-Ziele.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit Mindestalter 12 und mittlerer Komplexität ist es für Familien mit älteren Kindern geeignet, jüngere Familienmitglieder könnten überfordert sein.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Hand-Management kombiniert mit Area-Majoriy/Influence sowie End Game Bonuses prägen das Spielgefühl.
Fazit
Abroad eignet sich für Spieler, die Planung, Card-Management und thematisches Reisen mögen; die rund 90 Minuten und der mittlere Anspruch setzen Erfahrung mit Kennerspielen voraus. Solo-Spieler erhalten einen voll integrierten Bot-Modus.
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