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18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles

18th Century Wars of Absolutism: Rules for Land Battles

2-99
Spieler
30
Minuten
12+
Alter
2012
Erschienen

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Was dich erwartet

Das Spiel simuliert Landgefechte des 18. Jahrhunderts mit detaillierten Befehlen für Truppentypen und Kommandanten. Spieler steuern Brigaden statt Regimenter und erleben Schlachten mit Würfelmechaniken für Treffer und Reaktionen. Bewegungen und Kämpfe erfolgen abwechselnd, abhängig von der Initiative der Kommandeure. Auch Nachverfolgungen und Rückzugsaktionen sind Teil der Kampagne.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an erfahrene Wargamer und Historiker mit Interesse an taktischer Simulation und komplexen Regeln. Es ist eher ein Kennerspiel für Spieler ab 12 Jahren, die sich mit historischen Abläufen und Würfelmechaniken auseinandersetzen wollen. Die Spieldauer variiert stark, da keine Standardzeit angegeben ist.

So funktioniert's

Spieler führen Brigaden über ein Gelände mit Messbewegung, wobei die Initiative der Kommandeure und Würfelwürfe über Zugreihenfolge entscheiden. Die Kämpfe nutzen Würfelmechanismen für Schuss- und Nahkampftests, die gleichzeitig abgehandelt werden. Reaktionstests und Befehlsausführung orientieren sich an historischen Vorgaben, um realistisches Verhalten auf dem Schlachtfeld zu simulieren.

Dice Rolling Measurement Movement Simulation

Das Besondere

Designt von Roger Underwood, bietet das Spiel eine realistische Simulation von 18. Jahrhundert-Kämpfen mit einzigartigen HIT-Dice für Schadensberechnung. Es ist Teil der Serie '18th Century Wars of Absolutism' und fokussiert auf Brigadeebene statt klassischer Regimenter, was taktische Tiefe und Historientreue erhöht.

Pro

  • Historisch fundierte Befehls- und Kampfsysteme
  • Realistische Schadensberechnung mit HIT-Würfeln
  • Brigadebasierte Einheitendarstellung für mehr Authentizität
  • Teil einer thematischen Serie zur Epoche des Absolutismus

Contra

  • Keine offizielle Spieldauer angegeben, was Planung erschwert
  • Komplexe Regeln erfordern Vorerfahrung im Wargaming
  • Nicht für Familien oder Gelegenheitsspieler geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in der Epoche des Absolutismus im 18. Jahrhundert mit Schwerpunkt auf Landgefechten dieser Zeit. Es behandelt militärische Taktiken und Organisation dieser Periode.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die Befehls- und Kampfsysteme gründlich zu lernen, bevor du mit komplexen Szenarien startest.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Das Spiel ist für mindestens 2 Spieler ausgelegt, ein Solo-Modus ist nicht angegeben.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Es gibt keine offizielle Spieldauerangabe, die Länge kann je nach Szenario stark variieren.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit komplexen Wargames und historischen Simulationen ist empfehlenswert.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Das Spiel nutzt brigadebasierte Einheiten und HIT-Dice für Schadensberechnung, was es von klassischen Regiment-basierten Wargames unterscheidet.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und Zielgruppe eher nicht für Familien geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Dice Rolling, Measurement Movement und Simulation sorgt für eine realistische Kampfsimulation.

Fazit

18th Century Wars of Absolutism spricht vor allem Freunde historischer Wargames an, die komplexe Simulationen und taktische Tiefe schätzen. Für Gelegenheitsspieler oder Familien ist es weniger geeignet.