Witch's Brew
- Designer Andreas Pelikan
- Verlag alea , Ravensburger AG , Filosofia Éditions , New Games Order, LLC , Rio Grande Games
- Illustration Simona Cornacchia , Julien Delval , Harald Lieske
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Witch's Brew schlüpfst du in wechselnde Rollen von Druiden bis Assistenten und wählst geheim 5 deiner 12 Rollen aus. Die Spieler decken nacheinander ihre Karten auf, bei denen jede Rolle eine Hauptaktion und eine weniger wertvolle Gefälligkeit bietet. Dabei gilt: Wer zuerst eine Rolle wählt, hat Vorteile, doch später folgende Spieler können diese Aktionen beeinflussen. Ziel ist es, Zutaten und Geld zu sammeln, um Zaubertränke aus Kessel-Karten herzustellen. Das Spiel kombiniert Bluffing mit taktischem Kartenmanagement in einer Fantasywelt.
Für wen ist das Spiel?
Witch's Brew richtet sich an Familien und Kennerspieler ab 9 Jahren, die Freude an Interaktion und Bluffing haben. Die Spieldauer von etwa 60 Minuten macht es ideal für einen Spielabend. Es ist kein Expertenspiel, verlangt jedoch ein Verständnis für simultane Aktionswahl und Rollenwechsel. Wer Hand-Management mag und gerne taktisch plant, findet hier ein zugängliches, aber anspruchsvolles Spiel.
So funktioniert's
Jede Runde wählt jeder Spieler 5 aus 12 Rollen-Karten verdeckt aus. Die Karten werden dann reihum aufgedeckt, wobei jede Rolle eine Hauptaktion und eine Gefälligkeit als kleinere Aktion bietet. Der erste Spieler mit einer Rolle führt die Hauptaktion aus, später folgende können nur die Gefälligkeit nehmen oder versuchen, die Rolle zu beanspruchen. So entsteht ein Bluff- und Wettkampf-Element. Die Aktionen dienen dazu, Zutaten und Geld zu sammeln, um Zaubertränke auf Kessel-Karten zu brauen. Nach fünf gespielten Karten folgt eine neue Auswahlrunde.
Das Besondere
Witch's Brew wurde von Andreas Pelikan entworfen und 2008 für den Spiel des Jahres nominiert. Es gewann den Japan Boardgame Prize Voters' Selection Award 2008 und wurde als Fairplay À la carte Runner-up ausgezeichnet. Das Spiel kombiniert simultane Aktionswahl mit Hand-Management und bietet durch wechselnde Rollen und Bluffing eine hohe Interaktion. Es gehört zur Alea Medium Box Serie und thematisiert Hexen und Zaubertränke.
Auszeichnungen
2008
2008
2008
- 2009 Boardgames Australia Awards Best International Game — Nominiert
- 2008 Fairplay À la carte Runner-up — Nominiert
Pro
- Wechselnde Rollen sorgen für Abwechslung
- Kombination aus Hand-Management und simultaner Aktionswahl
- Hohe Interaktion durch Bluffing und Konkurrenz um Rollen
- Nominiert für Spiel des Jahres 2008
Contra
- Mindestens 3 Spieler erforderlich, nicht solo spielbar
- Spieleranzahl begrenzt auf 5
- Benötigt etwas Übung bei simultaner Aktionswahl
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer Fantasywelt rund um Hexen und Zaubertränke. Spieler übernehmen Rollen wie Druiden und Assistenten, die Zutaten sammeln und magische Tränke brauen.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, die Auswirkungen deiner Rollenaktionen zu verstehen und beobachte die Mitspieler genau, um deren Absichten zu erkennen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Witch's Brew ist für 3 bis 5 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, ideal für einen Spielabend.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist für Familien und Kennerspieler geeignet und verlangt ein Verständnis für simultane Aktionswahl und Hand-Management.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Witch's Brew verbindet simultane Aktionswahl mit Bluffing und wechselnden Rollen in einer Fantasy-Welt, was es von klassischen Worker-Placement- oder Deckbau-Spielen unterscheidet.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, es ist ab 9 Jahren und bietet mit moderater Komplexität Spaß für Familien und Gelegenheitsspieler.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hand-Management und simultaner Aktionswahl mit Bluffing-Elementen macht Witch's Brew einzigartig.
Fazit
Witch's Brew ist ein empfehlenswertes Familienspiel mit taktischem Anspruch und Bluff-Elementen, ideal für Spieler ab 9 Jahren, die Interaktion und Rollenvielfalt schätzen.






















