Web of Power
- Designer Michael Schacht
- Verlag Goldsieber Spiele , 999 Games , GameField , Rio Grande Games
- Illustration Franz Vohwinkel
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Web of Power konkurrieren Spieler um Einfluss in europäischen Regionen, indem sie Klöster und Berater platzieren. Die Klöster sichern Mehrheiten, während die Berater nur begrenzt in einer Region eingesetzt werden können, abhängig von der Anzahl der eigenen Klöster. Das Spiel läuft in zwei schnellen Runden ab und verlangt taktisches Platzieren auf einer Kartenübersicht. Die Kombination aus Area Majority, Hand Management und Network Building sorgt für dynamische Interaktionen und strategische Tiefe.
Für wen ist das Spiel?
Web of Power richtet sich an Kennerspieler ab 12 Jahren, die ein strategisches Spiel mit einer Spieldauer von etwa 60 Minuten suchen. Die Komplexität liegt im mittleren Bereich, daher sind erste Erfahrungen mit Area Majority und Hand-Management-Mechaniken von Vorteil. Das Spiel ist ideal für Spielrunden mit 3 bis 5 Personen, bietet aber keinen Solo-Modus.
So funktioniert's
Spieler platzieren abwechselnd Klöster und Berater auf Regionen der Europakarte, um Mehrheiten zu erringen (Area Majority). Die Anzahl der Berater, die in einer Region gesetzt werden können, wird durch die eigene Klosteranzahl begrenzt, was Hand Management erfordert. Zusätzlich bauen die Spieler Netzwerke von Klöstern und Beratern auf (Network and Route Building). Die Auswahl der Spielsteine erfolgt über Open Drafting, wodurch taktische Entscheidungen beim Ziehen entstehen.
Das Besondere
Web of Power wurde von Michael Schacht entwickelt und war 2000 für den Meeples Choice Award nominiert sowie als Spiel des Jahres empfohlen. Es kombiniert Area Majority, Hand Management und Network Building auf einer historischen Europakarte. Die Spielmechaniken sind in der Serie 'Web of Power / China' eingebettet, die digitale Umsetzungen und Variationen umfasst.
Auszeichnungen
2001
2001
2000
- 2000 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Kombination aus Area Majority und Hand Management sorgt für taktische Tiefe
- Spieldauer von etwa 60 Minuten passt gut in einen Spielabend
- Für 3 bis 5 Spieler geeignet, kein Solo-Modus
- Von Michael Schacht, einem bekannten Spieldesigner
Contra
- Kein Solo-Modus verfügbar
- Erfordert strategisches Verständnis bei Hand-Management
- Für Einsteiger wegen mittlerer Komplexität nicht ideal
Setting & Atmosphäre
Das Spiel ist thematisch im mittelalterlichen Europa angesiedelt, wobei die Spieler um Einfluss in verschiedenen Regionen kämpfen. Die Platzierung von Klöstern und Beratern spiegelt politische und religiöse Machtkämpfe wider.
Tipp für Einsteiger
Beginne damit, die Bedeutung der Klöster für die Mehrheiten zu verstehen und plane deine Berater-Einsätze sorgfältig.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Web of Power ist für 3 bis 5 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, was es zu einem Spielabend-tauglichen Titel macht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in Area Majority und Hand Management sind hilfreich, da das Spiel mittlere Komplexität besitzt.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Die Kombination aus Area Majority, Hand Management und Network Building auf einer historischen Europakarte macht Web of Power einzigartig.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 12 Jahren und mittlerer Komplexität ist es eher für Kennerspieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Verbindung von Area Majority mit Hand Management und Network Building sorgt für abwechslungsreiche strategische Herausforderungen.
Fazit
Web of Power ist ein gut ausgewogenes Strategiespiel mit moderater Spieldauer, das Fans von Gebietskontrolle und Hand-Management anspricht. Für Spieler, die eine schnelle, taktische Partie mit Interaktion suchen, ist es empfehlenswert.






























