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Unmatched: Stars and Stripes

Unmatched: Stars and Stripes

2-4
Spieler
40
Minuten
9+
Alter
2026
Erschienen

Unmatched: Stars and Stripes bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg Unmatched: Stars and Stripes in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

Unmatched: Stars and Stripes in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du spielst kurze, taktische Duelle mit ikonischen Figuren der US-Geschichte und Folklore wie Rosie the Riveter, John Henry, Wyatt Earp, Doc Holliday und George Washington. Das Spiel kombiniert Hand-Management, Aktionspunkte und Point-to-Point-Movement; Positionierung und Line of Sight sind entscheidend. Die Szenarien nutzen ein doppelseitiges Spielbrett mit zwei historischen Schlachtfeldern (White House, The Alamo) für verschiedene Kampfentfernungen und Deck-Interaktionen.

Für wen ist das Spiel?

Für Kennerspieler und Fans taktischer Kampfspiele: Unmatched richtet sich an Spieler, die 30–60 Minuten kurze, skirmishartige Partien bevorzugen. Mit einer Altersangabe ab 9 Jahren ist es familienfreundlich, verlangt aber Erfahrung mit Handmanagement und variablem Spielerfähigkeiten-Design, um das volle Potenzial der Charaktere zu nutzen.

So funktioniert's

Jeder Charakter operiert mit individuellem Kartendeck und variablen Spielerfähigkeiten; Hand-Management und Card Play Conflict Resolution bestimmen die Aktionen. Spieler nutzen Action Points und Movement Points, bewegen sich punkt-zu-punkt und achten auf Line of Sight für Angriffe. Team-Based Game-Elemente erlauben 2–4 Spieler-Partien, in denen Positionierung, Timing und das Ausspielen von Multi-Use-Cards über Sieg oder Niederlage entscheiden.

Action Points Card Play Conflict Resolution Hand Management Line of Sight Movement Points Point to Point Movement Team-Based Game Variable Player Powers

Das Besondere

Designed von Michael Cozzolino, Rob Daviau, Chet Dudick, Jesse G. Harchack, Justin D. Jacobson und Charles Peters, baut das Set auf der Unmatched-Reihe auf und bringt historische sowie contest-gekrönte Charaktere zusammen. Das doppelseitige Brett (White House / The Alamo) und die Mischung aus variable player powers und Action-Point-Mechaniken heben es innerhalb der Fighting-/Card Game-Kategorie hervor.

Pro

  • Starke, variable Charakterfähigkeiten (Variable Player Powers)
  • Kurze Spieldauer mit taktischen Tiefen (Hand Management, Action Points)
  • Doppelseitiges Brett bietet zwei unterschiedliche Schlachtfelder
  • Team- und 2–4-Spieler-Optionen erweitern die Spielmodi

Contra

  • Eher für Kennerspieler als absolute Einsteiger geeignet
  • Taktische Komplexität durch Line of Sight und Positionierung

Setting & Atmosphäre

Thematisch greift das Spiel amerikanische Folklore, historische Figuren und Schlachtfelder auf: Rosie the Riveter (in einer mech-Interpretation), John Henry, Wyatt Earp, Doc Holliday und George Washington samt Culper Spy Ring; zwei historische Schauplätze sind als Spielbrett enthalten.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf Grundlagen wie Positionierung und effizientes Handmanagement; spiele ein paar Testduelle, um die individuellen Deck-Stärken zu lernen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein — das Spiel ist für 2–4 Spieler ausgelegt, ein Solo-Modus ist in den Daten nicht angegeben.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei circa 40 Minuten; inklusive Erklärung und Setup kann eine erste Partie länger dauern.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Grundkenntnisse in Hand-Management und taktischer Positionierung sind hilfreich; das Spiel richtet sich an Kennerspieler.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Einzigartig ist die Verbindung von Contest-Charakteren mit klassischen historischen Figuren in einem Unmatched-Set.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Mit einer Altersempfehlung ab 9 Jahren ist es familienfreundlich, setzt aber taktisches Verständnis voraus.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Variable Player Powers, Hand Management und Line of Sight prägt das taktische Spielgefühl.

Fazit

Gute Wahl für Spieler, die schnelle, taktische Duelle mit starken Charaktereigenheiten suchen; ideal, wenn ihr bereits Erfahrung mit Unmatched- oder ähnlichen Skirmish-Spielen habt.

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