The High Crusade
- Designer David "Zeb" Cook , Edward G. Sollers
- Verlag SPI (Simulations Publications, Inc.)
- Illustration Kristine L. Bartyzel , Larry Elmore , Dave LaForce
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst 1345 n.Chr., als Außerirdische auf der Erde landen und von lokalen Rittern besiegt werden. Die Ritter stehlen ein Raumschiff und starten so eine Kreuzfahrt gegen die Aliens, unterstützt von unabhängigen Völkern. Das Spiel basiert auf dem Roman von Poul Anderson und vermittelt das historische Aufeinandertreffen mit Science-Fiction-Elementen auf einem hexagonalen Raster.
Für wen ist das Spiel?
The High Crusade ist ein Kennerspiel speziell für zwei Spieler ab 12 Jahren. Die Spieldauer von etwa 45 Minuten macht es ideal für schnelle, taktische Wargame-Partien. Vorerfahrung mit Wargames und dem Hexagon Grid ist hilfreich, aber nicht zwingend notwendig.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt ein Hexagon Grid als zentrale Mechanik für Bewegung und Kampf. Jede Seite kontrolliert Einheiten, die auf dem Spielplan taktisch positioniert werden. Die Spieler führen strategische Züge aus, um die Oberhand im Konflikt zwischen Rittern und Außerirdischen zu gewinnen. Dabei sind Gelände und Positionierung entscheidend.
Das Besondere
Designed von David "Zeb" Cook und Edward G. Sollers, erschien The High Crusade 1983 in der Ares Magazine #16. Es kombiniert historische Mittelalter-Elemente mit Science-Fiction-Thematik. Das Spiel ist ein typisches Beispiel für Zwei-Spieler-Wargames mit Hexagon Grid-Mechanik aus den 1980er Jahren.
Pro
- Kombination aus Mittelalter und Science-Fiction
- Zweipersonen-Wargame mit klarem Fokus
- Schnelle Spieldauer von rund 45 Minuten
- Hexagon Grid-Mechanik für taktische Tiefe
Contra
- Nur für zwei Spieler geeignet
- Keine Erweiterungen oder moderne Updates
- Etwas ältere Optik und Aufmachung
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Jahr 1345 n.Chr. auf der Erde, wo mittelalterliche Ritter auf außerirdische Invasoren treffen. Die Kombination aus Mittelalter und Science-Fiction bildet das zentrale Thema.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf die Positionierung deiner Einheiten auf dem Hexagon Grid und lerne die grundlegenden Kampfmechaniken, bevor du komplexere Strategien ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
The High Crusade ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 45 Minuten, ideal für schnelle Wargame-Runden ohne langen Aufbau.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in taktischen Wargames und der Hexagon Grid-Mechanik sind von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
The High Crusade kombiniert historisches Mittelalter mit Science-Fiction, was es von klassischen Wargames abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und des Alterslimits ab 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien mit kleinen Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Hexagon Grid ist die zentrale Mechanik, die taktische Bewegungen und Kämpfe präzise abbildet.
Fazit
The High Crusade ist empfehlenswert für Spieler, die taktische Wargames mit historischem und Sci-Fi-Mix mögen und eine schnelle Partie zu zweit suchen. Die Hexagon Grid-Mechanik sorgt für klare taktische Entscheidungen.























