The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
- Designer Adam Starkweather
- Verlag Multi-Man Publishing
- Illustration Nicolás Eskubi , Mark Mahaffey , Steve Paschal
Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi
Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.
Kostenlos startenWas dich erwartet
In The Devil's Cauldron steuerst du Kompanien in der historischen Operation Market Garden auf detaillierten Karten mit Hexagon-Grid. Das Spiel simuliert Kommandokontrolle, Wettereffekte und Sichtlinien, während du mit Würfeln und Chit-Pull-System taktische Entscheidungen triffst. Die komplexen Szenarien reichen von kurzen Gefechten bis zur großen Kampagne über viele Stunden.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler und Wargame-Fans ab 12 Jahren, die lange Spielrunden von bis zu 40 Stunden nicht scheuen. Es ist ein Expertenspiel mit umfangreichem Regelwerk und erfordert Geduld sowie Interesse an historischer Simulation und taktischem Anspruch.
So funktioniert's
The Devil's Cauldron nutzt ein Chit-Pull-System zur Aktivierung von Einheiten und kombiniert dies mit Würfelwürfen für Kampf- und Bewegungsergebnisse. Die Karten sind in Hexfelder unterteilt und Sichtlinien spielen eine wichtige Rolle für Angriffe. Spieler planen Kommandos auf Kompanieebene und steuern Truppen in verschiedenen Szenarien mit unterschiedlichen Regeln.
Das Besondere
Design von Adam Starkweather, nominiert 2008 für Charles S. Roberts Best Graphic Design und Best World War 2 era Board Game sowie Golden Geek Best Wargame. Gewinner des Walter Luc Haas Best Simulation 2009. Das Spiel ist Teil der Grand Tactical Serie von Multi-Man Publishing und hebt sich durch komplexe historische Simulation und Wettermechanik ab.
Auszeichnungen
2008
- 2009 Walter Luc Haas Best Simulation — Gewinner
- 2008 Charles S. Roberts Best Graphic Design — Nominiert
- 2008 Charles S. Roberts Best World War 2 era Board Game — Nominiert
Pro
- Umfangreiche historische Dokumentation und Hintergrundmaterial
- Komplexe Simulation mit Chit-Pull-System und Line of Sight
- Teil der renommierten Grand Tactical Serie von MMP
- Ausgezeichnet mit Walter Luc Haas Best Simulation 2009
Contra
- Sehr lange Spieldauer von bis zu 40 Stunden bei der Kampagne
- Hohe Komplexität, aufwändige Vorbereitung und Regelstudium
- Nicht für Gelegenheitsspieler oder Familien geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel behandelt die nördlichen Absprungzonen der Operation Market Garden in den niederländischen Städten Arnhem und Nijmegen während des Zweiten Weltkriegs. Historische Genauigkeit und Wettereffekte prägen das Szenario.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Regeln gründlich zu studieren, und starte mit den kleineren Szenarien, bevor du dich der großen Kampagne widmest.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
The Devil's Cauldron ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und unterstützt keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer reicht von etwa 1 Stunde für kleine Gefechte bis zu rund 40 Stunden für die komplette Kampagne.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist ein Expertenspiel mit komplexen Regeln und empfiehlt sich für erfahrene Wargamer.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Es hebt sich durch sein Chit-Pull-System, die detaillierte historische Simulation und Wettermechaniken in der Grand Tactical Serie ab.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der langen Spieldauer und hohen Komplexität ist es für Familien weniger geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Chit-Pull-System zur Aktivierung der Einheiten kombiniert mit Line of Sight und Hexagon Grid prägt das Spiel.
Fazit
The Devil's Cauldron ist ideal für Wargamer mit Interesse an tiefgehender Simulation und langen Spielzeiten. Für Gelegenheitsspieler ist es aufgrund der Komplexität und Dauer weniger geeignet.

















