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The Civil War 1861-1865

The Civil War 1861-1865

1-2
Spieler
1200
Minuten
12+
Alter
1983
Erschienen

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Was dich erwartet

Du tauchst ein in eine umfassende Simulation des amerikanischen Bürgerkriegs, bei der du strategisch Theater priorisierst und mit Command Points Armeen bewegst. Das Spiel nutzt einen Hexagon-Grid-Plan mit Szenarien und Kampagnen, wobei Würfel für Kampfresultate und Aktionsbestimmung eingesetzt werden. Die langen Runden mit Pulses erlauben es, komplexe Entscheidungen über Truppenbewegungen, Führer und Flotten zu treffen. Die Karte reicht von der Ostküste bis Texas und bei Bedarf bis nach New Mexico.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler, die sich auf ein Expertenspiel mit sehr langer Spieldauer (bis zu 1200 Minuten) einlassen. Es eignet sich für 1-2 Spieler und benötigt strategisches Denken sowie Geduld für komplexe Regeln. Für Familien ist es weniger geeignet, die Altersempfehlung liegt bei 12 Jahren und aufwärts.

So funktioniert's

Das Spiel nutzt eine Hexagon Grid Karte mit Movement Points für Truppenbewegungen. Spieler rollen Würfel, um Command Points und Aktionsanzahl pro Puls zu bestimmen. Über Ratio/Combat Results Tables werden Kämpfe ausgefochten. Die Kampagne gliedert sich in Szenarien mit strategischer Priorisierung von Theatern (Ost, West, Trans-Mississippi), die Einfluss auf Ressourcenverteilung haben. Aktionen umfassen Truppenbewegung, Beförderung von Führern und Flottenaufbau.

Dice Rolling Grid Movement Hexagon Grid Movement Points Ratio / Combat Results Table Scenario / Mission / Campaign Game

Das Besondere

Entwickelt von Eric Lee Smith, gewann The Civil War 1861-1865 1983 den Charles S. Roberts Award als Bestes Spiel vor dem 20. Jahrhundert. Es zeichnet sich durch seine strategische Tiefe und die umfangreiche Darstellung von Land- und Marinekrieg aus. Das Spiel gehört zur Kategorie strategischer Zweipersonen-Wargames mit Fokus auf historische Genauigkeit und komplexe Mechaniken wie Command Points und Pulses.

Auszeichnungen

  • 1983 Charles S. Roberts Best Pre-Twentieth Century Game — Gewinner

Pro

  • Umfangreiche strategische Tiefe mit Command Points und Pulses
  • Historisch detaillierte Simulation des amerikanischen Bürgerkriegs
  • Solo-Modus für Einzelspieler enthalten
  • Ausgezeichnet mit Charles S. Roberts Award 1983

Contra

  • Sehr lange Spieldauer (bis zu 1200 Minuten)
  • Hohe Komplexität, daher für Einsteiger ungeeignet
  • Erfordert viel Geduld und strategisches Vorausdenken

Setting & Atmosphäre

Das Thema ist der Amerikanische Bürgerkrieg 1861–1865 mit Fokus auf Land- und Marinekampf. Die Karte bildet den Kriegsschauplatz von der Ostküste bis Texas ab, inklusive optionalem Gebiet bis New Mexico.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die komplexen Regeln zu verstehen und konzentriere dich zu Beginn auf das Priorisieren der Theater.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja, The Civil War 1861-1865 kann alleine gespielt werden, da es einen Solo-Modus für einen Spieler gibt.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die Spieldauer kann bis zu 1200 Minuten betragen, also ist viel Zeit und Geduld für eine Partie erforderlich.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel ist ein Expertenspiel mit komplexen Regeln und eignet sich nur für Spieler mit Erfahrung im Wargaming.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Es bietet eine besonders umfangreiche Darstellung von Land- und Marinekrieg mit strategischer Priorisierung von Theatern und Pulses.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Wegen der hohen Komplexität und langen Spielzeit ist es für Familien weniger geeignet, empfohlen ab 12 Jahren.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Command Points, Pulses und Ratio/Combat Results Table prägt die strategische Tiefe des Spiels.

Fazit

The Civil War 1861-1865 ist eine detaillierte Simulation für erfahrene Wargamer mit viel Zeit. Wer komplexe strategische Herausforderungen und lange Spielzeiten schätzt, findet hier ein passendes Spiel.