Techno Witches
- Designer Heinrich Glumpler
- Verlag KOSMOS , Rio Grande Games
- Illustration Michael Menzel , Anke Pohl , Thilo Rick
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Techno Witches planst du mit magischen Büchern deine Flugrouten über den Nachthimmel, wobei du 1 bis 5 Etappen gleichzeitig steuerst. Du navigierst scharfe Kurven, bremst und weichst anderen Hexen aus. Zuerst meisterst du einfache Flugkurse, später folgen anspruchsvollere Abenteuer wie das Verfolgen eines Zauberers auf seinem Strohbesen. So entsteht ein dynamisches Flugerlebnis mit taktischer Planung und Simulationselementen.
Für wen ist das Spiel?
Techno Witches richtet sich an Kinder und Familien ab 10 Jahren und ist ein Kennerspiel mit moderater Komplexität. Die Spieldauer von etwa 50 Minuten macht es ideal für kürzere Spielabende. Du solltest Freude an Fantasy-Themen und Rennspielen haben, Vorerfahrung ist nicht zwingend nötig, da einfache Flugkurse den Einstieg erleichtern.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt eine Action Queue, mit der du mehrere Flugaktionen im Voraus planst. Das modulare Spielbrett verändert die Streckenführung und sorgt für Abwechslung. Die Simulation ermöglicht realistische Flugmanöver wie scharfe Kurven und Bremsen. Spieler konkurrieren darum, möglichst geschickt ihre Flugrouten zu wählen und gegnerischen Hexen auszuweichen.
Das Besondere
Techno Witches wurde 2006 für den Golden Geek Best Kids' Board Game sowie den Japan Boardgame Prize Best Foreign Game for Beginners nominiert. Designer Heinrich Glumpler kombiniert Racing mit Action Queue und Modular Board. Das Spiel ist Teil der Theme: Witches-Reihe und bietet eine ungewöhnliche Mischung aus Fantasy-Flugrennen und taktischer Planung.
Pro
- Spannende Kombination aus Action Queue und Modular Board
- Familienspiel mit Fantasy-Thema ab 10 Jahren
- Nominiert für mehrere Kinderspiel-Awards 2006
- Abwechslungsreiche Flugmanöver durch Simulation
Contra
- Kein Solo-Modus vorhanden
- Begrenzte Spielerzahl (2-4)
- Spieldauer von 50 Minuten erfordert Geduld bei längeren Abenden
Setting & Atmosphäre
Das Spiel entführt dich in eine magische Fantasy-Welt, in der Hexen mit ihren Besen durch den Nachthimmel fliegen. Die Atmosphäre wird durch das Thema der Hexenflüge und Zauberei geprägt.
Tipp für Einsteiger
Plane deine Flugaktionen vorausschauend und gewöhne dich zuerst an einfache Flugrouten, bevor du komplexere Strecken wagst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Techno Witches ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 50 Minuten, was gut für kürzere Spielrunden passt.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist als Kennerspiel eingestuft und eignet sich für Spieler ab 10 Jahren, Vorerfahrung ist nicht zwingend nötig.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Techno Witches kombiniert Action Queue mit modularem Spielbrett und Fantasy-Rennspiel-Thema, was es von klassischen Renn- und Hexenspielen abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, mit einem Mindestalter von 10 Jahren und moderater Komplexität ist es gut für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Action Queue erlaubt vorausschauende Planung mehrerer Flugaktionen, ergänzt durch ein modulares Spielbrett für Abwechslung.
Fazit
Techno Witches ist ein empfehlenswertes Fantasy-Rennspiel für Familien und Kennerspieler, die magische Flugabenteuer mit taktischer Tiefe suchen. Ideal, wenn du dynamische Planung und modularen Spielaufbau magst.





















