Tak
- Designer James Ernest , Patrick Rothfuss
- Verlag Cheapass Games , Greater Than Games, LLC , James Ernest Games , Maldito Games , Wyrmwood Gaming
- Illustration Echo Chernik , Sarah Kelly
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Tak versuchen zwei Spieler, eine durchgehende Straße ihrer Steine auf einem quadratischen Spielfeld zu bilden. Dabei werden Steine entweder flach gelegt oder aufgestellt, wobei flache Steine als Teil der Straße gelten und aufgestellte Steine als Mauern fungieren. Capstones können Mauern plattmachen und sind flexibel einsetzbar. Das Spiel kombiniert Grid Movement und Network Building auf einem Square Grid und fordert strategisches Denken und Planung.
Für wen ist das Spiel?
Tak richtet sich an Spieler ab 12 Jahren, die abstrakte Strategiespiele mögen und sich auf Duelle mit tiefgründiger Taktik einlassen wollen. Die Spieldauer von etwa 60 Minuten macht es zu einem Kennerspiel, das Konzentration erfordert, aber ohne komplexe Regeln auskommt. Vorerfahrung mit Strategiespielen ist hilfreich, aber nicht zwingend notwendig.
So funktioniert's
Die Spieler platzieren abwechselnd Steine auf einem quadratischen Spielfeld und versuchen, eine ununterbrochene Verbindung zwischen zwei gegenüberliegenden Seiten herzustellen. Dabei kommen Mechaniken wie Grid Movement, Network and Route Building und Square Grid zum Einsatz. Steine können flach liegen oder aufrecht als Mauern, wobei nur flache Steine zur Straßenbildung zählen. Capstones erlauben es, Mauern zu plätten und so strategische Wege freizumachen.
Das Besondere
Tak wurde von James Ernest und Patrick Rothfuss entworfen und 2016 erstmals veröffentlicht. Das Spiel war 2016 und 2017 mehrfach nominiert, unter anderem für den Golden Geek Best 2-Player Board Game Award und den Origins Awards Best Board Game 2018. Es basiert auf der fiktiven Welt der Kingkiller Chronicle und kombiniert abstrakte Strategie mit einem einzigartigen Mechanismus zur Straßenbildung.
Auszeichnungen
2016, 2017
- 2018 Origins Awards Best Board Game — Nominiert
- 2017 Board Game Quest Awards Best Two Player Game — Nominiert
Pro
- Tiefgründige Strategie trotz einfacher Regeln
- Klares Zwei-Spieler-Duell mit taktischem Fokus
- Vielseitige Mechaniken: Grid Movement, Network Building
- Nominierungen für mehrere renommierte Awards
Contra
- Nur für zwei Spieler geeignet
- Benötigt Konzentration und strategisches Denken
- Keine Solo-Spieloption
Setting & Atmosphäre
Tak spielt auf einem abstrakten quadratischen Spielfeld ohne festes Thema, ist aber inspiriert von der Fantasy-Welt der Kingkiller Chronicle. Ziel ist es, auf dem Grid eine durchgehende Straße zu bauen.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst auf das Erlernen der Grundregeln und das Verständnis, wie Steine als Straße oder Mauern funktionieren.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Tak ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie Tak dauert etwa 60 Minuten, was eine Spielabend-Laenge ist.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Tak ist ein Kennerspiel, das strategisches Denken erfordert, aber mit einfachen Regeln schnell zugänglich ist.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Einzigartig durch die Mischung aus Grid Movement und Network Building in einem abstrakten Setting.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Tak ist ab 12 Jahren und eher ein Kennerspiel, daher eignet es sich gut für Familien mit älteren Kindern und Spielern mit Strategieerfahrung.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Grid Movement, Network and Route Building und der Einsatz von Capstones macht Tak mechanisch besonders.
Fazit
Tak ist ein anspruchsvolles Zwei-Personen-Spiel für Fans abstrakter Strategie, das einfach zu lernen, aber schwer zu meistern ist. Es lohnt sich besonders für Spieler, die taktische Tiefe und Wettbewerb suchen.






























