Tainted Grail: The Fall of Avalon
- Designer Krzysztof Piskorski , Marcin Świerkot
- Verlag Awaken Realms , Albi , Arclight Games , CrowD Games , Delta Vision Publishing
- Illustration Piotr Foksowicz , Piotr Gacek , Patryk Jędraszek , Ewa Labak , Michael Peitsch , Andrzej Półtoranos
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst ein solitäres oder kooperatives Abenteuer in einer von Arthurs Legenden und keltischer Mythologie geprägten Welt. Das Spiel bietet verzweigende Story-Pfade, zahlreiche Begegnungen und eine persistente Spielwelt, in der Entscheidungen langfristige Folgen haben. Überleben ist ein Thema: Ressourcenknappheit, Wetter und zufällige Ereignisse erschweren jede Tour. Viele Orte verbergen Geheimnisse, die sich oft erst nach mehreren Partien vollständig erschließen.
Für wen ist das Spiel?
Für Kennerspieler und erzähllastige Gruppen: Komplexität und Spieldauer (etwa 120 Minuten) erfordern Geduld und Zeit. Das Spiel enthält einen Solo-Modus (1 Spieler) und skaliert bis 4 Spieler. Erfahrung mit kooperativen Spielen und Story-Kampagnen ist hilfreich, Einsteiger sollten längere Erklär- und Einarbeitungszeiten einplanen.
So funktioniert's
Das Spiel kombiniert Campaign / Battle Card Driven-Mechanismen mit Deck-/Pool-Building, Handmanagement und Area Movement. Du führst einen Charakter, entwickelst Fähigkeiten und baust dein Kartendeck im Verlauf einer Kampagne aus. Begegnungen und Kämpfe werden über ein eigens gestaltetes, nicht rein würfelbasiertes System abgewickelt; Würfel kommen dennoch als Mechanik vor. Entscheidungen während Szenen beeinflussen die erzählte Welt und spätere Spielabschnitte.
Das Besondere
Design von Krzysztof Piskorski und Marcin Świerkot betont Erzählung und Persistenz; das Spiel steht in der Game-Familie 'Tainted Grail'. 2019 war es mehrere Male bei den Board Game Quest Awards und den Golden Geek Awards nominiert (u. a. Best Cooperative Game, Best Production Values). Die Mischung aus Adventure-, Exploration- und kooperativen Elementen macht es als Narrative-Campaign-Spiel erkennbar.
Auszeichnungen
2019
- 2019 Board Game Quest Awards Best Cooperative Game — Nominiert
- 2019 Board Game Quest Awards Best Production Values — Nominiert
- 2019 Board Game Quest Awards Best Thematic Game — Nominiert
- 2019 Board Game Quest Awards Game of the Year — Nominiert
Pro
- Starke, verzweigende Erzählstruktur mit langfristigen Konsequenzen
- Kooperatives Campaign-Erlebnis mit Solo-Option (1–4 Spieler)
- Vielfältige Begegnungen und Explorationen in einer dichten Fantasy-Welt
- Hoher thematischer Fokus und aufwändige Produktion (nominiert für Production Values)
Contra
- Lange Spieldauer (ca. 120 Minuten) erfordert Zeit
- Hoher Einsteigende-Aufwand durch komplexe Kampagnenmechaniken
Setting & Atmosphäre
Das Setting verbindet Arthurianische Legenden mit keltischer Mythologie in einer mittelalterlich geprägten, dunklen Fantasy-Welt, in der die Landschaft durch eine mysteriöse Verderbnis bedroht wird.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir beim ersten Durchgang Zeit für die Einführungsszenen und konzentriere dich auf das Verständnis der Kampagnenmechanik statt auf optimale Züge.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. Das Spiel enthält einen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer liegt bei etwa 120 Minuten; inklusive Setup und Erklärung kann eine Partie länger dauern.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit kooperativen Spielen und Campaign/Story-Mechaniken ist hilfreich; das Spiel richtet sich eher an Kenner als an absolute Einsteiger.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Im Vergleich zu reinen Deckbuildern oder reinen Kampfsystemen kombiniert Tainted Grail Campaign-Driven-Erzählung mit Deck/Pool-Building, Area Movement und Handmanagement.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Durch das Mindestalter von 14 Jahren und die Komplexität ist es weniger für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Campaign / Battle Card Driven-Mechanik und Deck/Pool-Building sowie das erzählerische Area Movement prägen das Erlebnis.
Fazit
Wer auf erzählerische Kampagnen und lange, kooperative Abenteuer steht, findet hier viel Stoff — vorausgesetzt, du hast Zeit und Geduld für lange Partien und wiederkehrende Entdeckungen.



















