Star Quest
- Designer Edward Curran , Gail Saddy , Tom Walczyk
- Verlag OSG (Operational Studies Group)
- Illustration Larry Catalano
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Star Quest steuerst du als einer von zwei bis sechs Spielern Raumschiffe in einem unerforschten Sternensystem des 22. Jahrhunderts. Du planst Manöver, nutzt Energie zum Beschleunigen und Verzögern, fliegst durch Hyperraum und startest sowie weichst Raketen aus. Die Schwerkraft des Sterns beeinflusst dein Vorgehen, während du versuchst, als Erster den Preis zu erreichen. Das Spiel simuliert interstellaren Kampf auf einem hexagonalen Raster mit Würfelelementen.
Für wen ist das Spiel?
Star Quest richtet sich an Kenner von Science-Fiction- und Wargames ab 12 Jahren. Mit einer Spieldauer von etwa 60 Minuten ist es für Spieler geeignet, die komplexere Simulationen und taktische Herausforderungen mögen. Es ist kein Familienspiel, sondern verlangt etwas Erfahrung mit strategischen Brettspielen und Regelverständnis.
So funktioniert's
Die Spieler bewegen ihre Raumschiffe auf einem hexagonalen Spielfeld, wobei sie Energie verwenden, um Beschleunigung und Verzögerung zu steuern. Dabei nutzen sie Mechaniken wie Grid Movement und Dice Rolling, um Angriffe mit Raketen zu planen und Ausweichmanöver durchzuführen. Die Schwerkraft des Sterns beeinflusst das Bewegungsverhalten, während Spieler entscheiden, wann sie in den Hyperraum ein- oder austreten. So entsteht eine taktische Simulation interstellarer Kämpfe.
Das Besondere
Star Quest wurde 1979 von Edward Curran, Gail Saddy und Tom Walczyk entwickelt und bietet eine frühe Umsetzung von Science-Fiction-Interstellarkämpfen als Wargame. Es kombiniert Mechaniken wie Simulation, Dice Rolling und Hexagon Grid in einem schnellen Spiel von etwa 60 Minuten. Obwohl es keine bekannten Auszeichnungen erhielt, ist es ein Klassiker des Genres und zeigt frühe Designansätze für Weltraum-Strategiespiele.
Pro
- Frühes Science-Fiction-Wargame mit taktischer Simulation
- Kombination aus Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid
- Spieldauer von etwa 60 Minuten ermöglicht verhältnismäßig schnelles Spiel
- Für 2 bis 6 Spieler, guter Mehrspielerbereich
Contra
- Keine Solo-Spielmöglichkeit
- Erfordert Erfahrung mit Wargames und komplexeren Regeln
- Kein bekannter Award oder moderne Aktualisierung
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im 22. Jahrhundert in einem unerforschten Sternensystem, in dem sechs große Handels-Häuser um Kontrolle und den Sieg kämpfen. Das Thema verbindet Science-Fiction mit Raumfahrt und interstellarem Kampf.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Mechaniken von Bewegung und Raketenstart zu verstehen, bevor du in die taktische Tiefe gehst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Star Quest ist für zwei bis sechs Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, was ein zügiges Spiel für ein Wargame dieser Art ist.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit Wargames und taktischen Simulationen ist hilfreich, da das Spiel komplexe Regeln und Mechaniken enthält.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Star Quest kombiniert frühe Simulationselemente mit Hexagon Grid und Dice Rolling, was es zu einem klassischen Vertreter des Science-Fiction-Wargames macht.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und des Mindestalters von 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Zusammenspiel von Hexagon Grid, Dice Rolling und Simulation der Schwerkrafteinflüsse ist zentral für das Spielerlebnis.
Fazit
Star Quest ist empfehlenswert für Spieler, die an taktischen Weltraum-Wargames mit historischen Wurzeln interessiert sind und keine Scheu vor komplexeren Regeln haben. Für Familien oder Gelegenheitsspieler ist es weniger geeignet.

















