Red Storm Rising
- Designer Douglas Niles
- Verlag Tactical Studies Rules (TSR)
- Illustration Dennis Kauth , Dave LaForce , David C. Sutherland, III , Stephanie Tabat
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Red Storm Rising erlebst du eine theoretische Invasion der Warschauer-Pakt-Staaten in Deutschland. Du steuerst Armeen, die aus Divisionen bestehen, auf einer Karte von der Sowjetunion bis nach Frankreich. Die Einheiten sind aufrecht und ihre genauen Informationen bleiben deinem Gegner verborgen. Das Spiel ist rundenbasiert und umfasst auch optionale Regeln für Luftkampf, Luftlandetruppen und Chemiewaffen, was die taktische Tiefe erhöht.
Für wen ist das Spiel?
Red Storm Rising richtet sich an Kenner taktischer Wargames, die Interesse an moderner Militärstrategie haben. Mit einer Spieldauer von rund 60 Minuten eignet es sich für Spieler mit etwas Erfahrung, die komplexere Mechaniken wie geheime Einheitendeployment schätzen. Es ist kein Familienspiel, sondern verlangt strategisches Denken und Geduld bei der Planung.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Area Movement, bei dem Armeen aus mehreren Einheiten über unregelmäßige Gebiete bewegt werden. Durch Secret Unit Deployment bleiben Details der Einheiten für den Gegner verborgen, was Überraschungsmomente erzeugt. Die Rundensteuerung erlaubt es dir, taktisch vorzugehen und mit fortgeschrittenen Regeln Luft- und Chemiewaffen einzusetzen, um die Schlacht zu beeinflussen.
Das Besondere
Douglas Niles entwarf 1989 dieses thematisch dichte Wargame, das auf dem Roman von Tom Clancy basiert. Es kombiniert Area Movement mit geheimem Einheiten-Deployment und bietet durch optionale Kampfregeln eine erweiterte taktische Komplexität. Red Storm Rising ist Teil der Tom Clancy-Autorenspielreihe und stellt moderne Kriegsführung strategisch dar.
Pro
- Thematisch nahe am Tom Clancy-Roman
- Geheimes Einheiten-Deployment erhöht Spannung
- Optionale Regeln für Luftkampf und Spezialwaffen
- Kompakte Spieldauer von etwa 60 Minuten
Contra
- Nicht für Einsteiger geeignet
- Keine Solo-Variante enthalten
- Komplexe Regeln erfordern Einarbeitung
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert einen hypothetischen Krieg des Warschauer Pakts gegen Deutschland im Kalten Krieg. Die Karte reicht von der Sowjetunion bis nach Frankreich und spiegelt die geopolitische Spannung der Zeit wider.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst auf die Grundmechaniken von Area Movement und verstecktem Einheiten-Deployment, bevor du optionale Regeln hinzufügst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Red Storm Rising ist für zwei bis vier Spieler konzipiert und bietet keine Solo-Variante.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die durchschnittliche Spieldauer beträgt etwa 60 Minuten, was es zu einem kurzweiligen Wargame macht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit taktischen Wargames ist hilfreich, da die Mechaniken komplex sind und strategisches Denken erfordern.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Red Storm Rising kombiniert geheimes Einheiten-Deployment mit Area Movement und bietet optionale Kampfregeln, was es von klassischen Wargames abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und dem Mindestalter von 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Secret Unit Deployment sorgt für verdeckte Einheiteninformationen und erhöht die strategische Tiefe.
Fazit
Red Storm Rising ist empfehlenswert für Fans moderner Wargames und Tom Clancy-Themen, die strategische Tiefe bei überschaubarer Spieldauer suchen. Weniger geeignet für Gelegenheitsspieler oder Familien, die einfache Regeln bevorzugen.





















