Operation 'GREIF'
- Designer Chester Hendrix , Don Lowry
- Verlag Guidon Games
- Illustration Don Lowry
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst eine Variante für das 1965 erschienene Battle of the Bulge von Avalon Hill, die das originale Spiel mit neuen Regeln und Einheiten erweitert. Dabei steuerst du taktisch Einheiten auf einem Hexfeldraster, nutzt Bewegungspunkte und würfelbasierte Kampfmechaniken mit einem Combat Results Table. Das Spiel simuliert historische Operationen des Zweiten Weltkriegs, inklusive spezieller Fallschirmjäger- und Panzerbrigaden, mit detaillierten Anpassungen für Straßenbewegung, Support und Kampfzonen.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Wargame-Spieler ab 12 Jahren, die komplexe Strategiespiele mit langer Spieldauer mögen. Mit einer Spieldauer von etwa 240 Minuten ist es eher ein Expertenspiel für zwei Spieler ohne Solo-Modus. Vorerfahrung mit Battle of the Bulge oder ähnlichen Wargames ist empfehlenswert, da es als Variante auf diesem Spiel basiert.
So funktioniert's
Operation 'GREIF' nutzt Mechaniken wie Grid Movement auf einem Hexagon Grid, Movement Points zur Steuerung der Einheiten und Dice Rolling für Kampfergebnisse. Das Spiel beinhaltet ein Ratio / Combat Results Table, das den Ausgang von Gefechten basierend auf Kampfstärke und Würfelergebnissen bestimmt. Events beeinflussen das Spielgeschehen, während spezielle Regeln etwa für Fallschirmjäger und Panzerbrigaden gelten.
Das Besondere
Designer Don Lowry veröffentlichte 1970 diese komplexe Variante, die das Battle of the Bulge mit neuen Einheiten und Regeln ergänzt. Obwohl kein offizieller Award vorliegt, ist das Spiel ein historisch bedeutendes Wargame-Addon, das tief in die taktischen Details der Operation Greif eintaucht. Es gehört zur Familie der Zwei-Personen-Wargames und bietet eine intensive Spielerfahrung für Fans des Genres.
Pro
- Vertiefung des Battle of the Bulge mit neuen Einheiten und Regeln
- Komplexe Simulation historischer Operationen im Zweiten Weltkrieg
- Intensive taktische Kämpfe auf Hexagon Grid
- Nur für zwei Spieler – fokussierte Duell-Erfahrung
Contra
- Sehr lange Spieldauer (ca. 240 Minuten)
- Nur als Variante ohne eigenständiges Basisspiel spielbar
- Hohe Einstiegshürde durch komplexe Regeln und Vorerfahrung nötig
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die Operation Greif während der Ardennenoffensive im Zweiten Weltkrieg, mit Fokus auf taktische Einheitenbewegungen und Kampfhandlungen im europäischen Kriegsschauplatz.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Regeln sorgfältig zu studieren und spiele idealerweise zuerst das Basisspiel Battle of the Bulge, um die Mechaniken zu verstehen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Operation 'GREIF' ist ausschließlich für zwei Spieler ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 240 Minuten, was eine ausgedehnte Spielsitzung erfordert.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Vorerfahrung mit dem Basisspiel Battle of the Bulge oder ähnlichen Wargames ist empfehlenswert.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Operation 'GREIF' ist eine Variante, die speziell das Battle of the Bulge-Spiel mit neuen Einheiten und Regeln ergänzt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler ab 12 Jahren geeignet, nicht als Familienspiel.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Spiel nutzt ein Ratio / Combat Results Table kombiniert mit Dice Rolling und Movement Points auf einem Hexagon Grid.
Fazit
Operation 'GREIF' ist eine lohnenswerte Erweiterung für Spieler, die Battle of the Bulge vertiefen wollen und komplexe, lange Wargames schätzen. Wegen der Spielzeit und Komplexität empfiehlt es sich vor allem für erfahrene Spieler mit Interesse an historischer Simulation.













