Once Upon a Time: The Storytelling Card Game
- Designer Richard Lambert , Andrew Rilstone , James Wallis
- Verlag Atlas Games , AMIGO , Angry Lion Games , asmodee , Darwin Project
- Illustration Richard Lambert , Florence Magnin , Sophie Mounier , Omar Rayyan , Andrew Rilstone , Franz Vohwinkel
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Once Upon a Time erschaffen die Spieler gemeinsam eine Märchengeschichte, indem sie typische Elemente aus ihren Handkarten einbauen. Ein Spieler erzählt als Geschichtenerzähler und versucht, die Handlung auf sein eigenes Ende zu lenken. Andere Spieler können mit Karten unterbrechen, um die Erzählerrolle zu übernehmen. Gewonnen hat, wer zuerst alle Karten ausgespielt und sein Happy-Ever-After-Kärtchen gelegt hat.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Familien und Spieler, die Spaß an kreativen Geschichten und Interaktion haben. Mit einem empfohlenen Mindestalter von 8 Jahren und einer Spieldauer von etwa 30 Minuten ist es ein leicht zugängliches Partyspiel ohne große Vorerfahrung. Die Regeln sind einfach, der Fokus liegt auf Spaß und Improvisation.
So funktioniert's
Jeder Spieler erhält Handkarten mit typischen Märchenelementen, die sie im Verlauf der Geschichte einbauen müssen (Hand Management). Der aktuelle Erzähler erzählt die Geschichte und versucht, seine Karten loszuwerden. Andere Spieler können mit Interrupt-Karten eingreifen, um die Erzählerrolle zu übernehmen. Mit Voting wird entschieden, wer den Erzählerstatus erhält. Das Ziel ist, alle Karten auszuspielen und mit dem Happy-Ever-After-Kärtchen zu enden.
Das Besondere
Designed von Richard Lambert, Andrew Rilstone und James Wallis, wurde Once Upon a Time 1995 für den Meeples Choice Award nominiert und erhielt 2013 eine Nominierung bei den Origins Awards für das beste Familien- oder Partyspiel. Es ist Teil der Storytelling Card Game-Mechanik-Familie und zeichnet sich durch den kooperativen, aber auch kompetitiven Erzählstil aus.
Auszeichnungen
- 2013 Origins Awards Best Family, Party or Children's Game — Nominiert
- 1995 Meeples Choice Award — Nominiert
- 2013/Fall Parents' Choice Recommended — Nominiert
Pro
- Fördert kreatives und gemeinsames Erzählen
- Kurze Spieldauer von etwa 30 Minuten
- Einfache Regeln, auch für Familien geeignet
- Interaktive Mechaniken wie Interrupts und Voting
Contra
- Nicht ideal für Spieler ohne Lust auf Improvisation
- Ab 8 Jahren, aber Erzählkomfort variiert je nach Spieler
- Begrenzt auf 2-6 Spieler
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in der Welt der Märchen und klassischen Geschichten, in denen Figuren und Motive aus bekannten Erzählungen eingebunden werden. Die Fantasiewelt wird durch die Karten und die Spielererzählungen lebendig.
Tipp für Einsteiger
Versuche, die Geschichte flexibel zu gestalten und aufmerksam auf Unterbrechungen der Mitspieler zu reagieren.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Once Upon a Time ist für 2 bis 6 Spieler konzipiert und eignet sich nicht für Solo-Partien.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 30 Minuten, ideal für kurze Spielrunden oder Partys.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Keine speziellen Vorerfahrungen nötig, das Spiel ist leicht verständlich und eignet sich auch für Familien.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Einzigartig ist die Kombination aus Storytelling mit Hand Management und Interrupt-Mechaniken in Echtzeit.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, es ist ab 8 Jahren geeignet und durch einfache Regeln gut für Familien und Kinder geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Interaktion durch Interrupts und das gemeinsame Erzählen stehen im Mittelpunkt.
Fazit
Once Upon a Time ist eine empfehlenswerte Wahl für alle, die gemeinsames Geschichtenerzählen mit Kartenspiel-Elementen verbinden wollen. Besonders geeignet für Gruppen, die Offenheit für kreative Interaktion mitbringen.











