Not Alone: Remastered Edition
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- Designer Ghislain Masson
- Verlag Geek Attitude Games , Rexhry
- Illustration Baptiste Perez
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du strandest auf Artemia und spielst als Gruppe Überlebende gegen ein einzelnes Wesen. Die Überlebenden wählen verdeckte Place-Karten, verwalten ihre Hand und Will-Counter, während das Kreaturenspiel Hunt-Tokens platziert. Rundenweise rückt ein Rescue-Zähler vor, das Wesen treibt mit jedem Fang den Assimilation-Zähler voran. Die Remastered Edition bringt zudem den Frozen Lands-Modus für 4–7 Spieler mit neuen Place-Karten und Kontaminations-Token.
Für wen ist das Spiel?
Für Kennerspieler, die asymmetrische Spiele mögen: ein „One versus Many“-Erlebnis mit Bluff- und Deduction-Elementen. Durch Hand-Management und Hidden Movement ist es anspruchsvoller als reine Familienspiele. Mit einer Spieldauer von etwa 75 Minuten eignet es sich für ausgedehnte Spielabende und Spieler mit etwas Erfahrung in taktischen Kartenspielen.
So funktioniert's
Das Spiel ist asymmetrisch: ein Spieler steuert die Creature, alle anderen sind die Hunted. Kernmechaniken sind Deck Construction, Hand Management, Hidden Movement und Simultaneous Action Selection. Jede Runde wählen Überlebende verdeckt Place-Karten; das Wesen verteilt Hunt-Tokens auf Orte. Danach werden Karten aufgedeckt, Orte lösen Effekte aus, gefangene Überlebende verlieren Will-Counter oder erleiden Hunt-Karten-Effekte. Am Rundenende rückt der Rescue-Zähler vor, bei Erreichen von Victory gewinnt die Seite mit dem führenden Zähler.
Das Besondere
Designed von Ghislain Masson bietet das Spiel eine klare One-versus-Many-Dynamik mit Bluff- und Deduction-Elementen. Die Remastered Edition ergänzt das Grundspiel um den Frozen Lands-Modus mit zusätzlichen Place-Karten und Contamination-Token. Als Science-Fiction-Kartenspiel kombiniert es Hidden Movement mit Hand-Management und Race-Elementen.
Pro
- Klare Asymmetrie: One versus Many-Dynamik sorgt für unterschiedliche Spielerrollen
- Kombination aus Hidden Movement und Hand Management fördert Bluff und Deduction
- Remastered Edition enthält einen alternativen Frozen Lands-Modus für 4–7 Spieler
- Spieldauer (~75 Minuten) eignet sich für ausgedehnte Spielabende
Contra
- Anspruchsvollere Mechaniken können Einsteiger überfordern
- Asymmetrie erfordert Erfahrung, damit beide Seiten gleichmäßig Spaß haben
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im 25. Jahrhundert auf dem Planeten Artemia: eine abgestürzte Expedition, dichte Dschungel und ein territoriales, altes Wesen. Das Science-Fiction-Setting ist zentral und bestimmt Karten- und Ortsmechaniken.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zuerst auf die Prinzipien von Hand-Management und Will-Countern; besprecht als Gruppe Kommunikationsregeln für verdeckte Entscheidungen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein — das Spiel ist für 2–7 Spieler ausgelegt (players.min = 2).
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer beträgt etwa 75 Minuten; mit Aufbau und Erklärungen solltest du etwas Zusatzzeit einplanen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist als Kennerspiel einzuordnen: Erfahrung mit asymmetrischen Spielen, Bluff- oder Deduction-Mechaniken hilft.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Die One-versus-Many-Dynamik kombiniert Hidden Movement mit simultaner Aktionswahl und Hand-Management, wodurch Bluff und Teamkoordination betont werden.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 10 Jahren ist es jugendgerecht, aber die Mechaniken sind komplexer als bei typischen Familienspielen.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Hidden Movement in Kombination mit Hand Management und Race-/Simultaneous Action Selection prägt das Spielgefühl.
Fazit
Not Alone: Remastered Edition ist eine gute Wahl für Spieler, die asymmetrische, deduktive Kartenspiele suchen. Für Familien ohne Spielerfahrung ist die Mechanik anspruchsvoll; für Gruppen mit Erfahrung bietet es intensive Partien.
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