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Myrmes AS D'OR 2013 INTERNATIONAL GAMERS AWARD NOMINIERT 2013 TRIC TRAC D'OR NOMINÉ 2012

Myrmes

2-4
Spieler
120
Minuten
13+
Alter
2012
Erschienen

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Was dich erwartet

In Myrmes steuerst du eine Ameisenkolonie, die das Land erkundet, Ressourcen wie Stein und Blattläuse sammelt und gegen andere Kolonien kämpft. Du verwaltest Larven, Geburten und Aktionen der Arbeiter, während du auf einem gemeinsamen Spielplan Pheromone setzt und dein Revier erweiterst. Nach drei Spieljahren mit saisonalen Ereignissen stellt der harte Winter die Stärke deiner Kolonie auf die Probe.

Für wen ist das Spiel?

Myrmes ist ein Kennerspiel, das strategisches Denken und Planung über mehrere Runden erfordert. Mit einer Spielzeit von rund 120 Minuten ist es eher für geduldige Spieler geeignet, die komplexe Worker-Placement- und Netzwerkmechaniken mögen. Vorerfahrung mit taktischen Strategiespielen ist hilfreich, aber nicht zwingend nötig.

So funktioniert's

Jeder Spieler kontrolliert eine Ameisenkolonie auf einem eigenen Tableau, verwaltet Larven und Arbeiter und nutzt Worker Placement, um Aktionen auszuführen. Auf dem gemeinsamen Hexagon-Spielplan platzierst du Pheromone, um Ressourcen zu gewinnen und dein Netzwerk auszubauen. Grid Movement erlaubt es deinen Ameisen, sich taktisch zu bewegen und zu jagen. Saisonale Ereignisse beeinflussen das Spielgeschehen und können mit Larven angepasst werden.

Grid Coverage Grid Movement Hexagon Grid Network and Route Building Worker Placement

Das Besondere

Das 2013 mit dem As d'Or Grand Prix ausgezeichnete Myrmes wurde von Yoann Levet entwickelt und verbindet Worker Placement mit Netzwerk- und Routenbau-Mechaniken. Es ist Teil der Ystari originals Reihe und hebt sich durch das Ameisenthema sowie die Kombination von persönlichem und gemeinsamem Spielplan hervor.

Auszeichnungen

AS D'OR 2013
Gewinner
2013
INTERNATIONAL GAMERS AWARD NOMINIERT 2013
Nominiert
2013
TRIC TRAC D'OR NOMINÉ 2012
Nominiert
2012
  • 2012 Meeples Choice Award — Nominiert

Pro

  • Tiefgehende Worker-Placement-Mechanik kombiniert mit Netzwerk- und Routenbau
  • Persönliche und gemeinschaftliche Spielbereiche sorgen für vielfältige Entscheidungen
  • Thematisch stimmiges Ameisenkolonie-Setting
  • Ausgezeichnet mit dem As d'Or Grand Prix 2013

Contra

  • Relativ lange Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Geduld
  • Komplexität macht das Spiel für Einsteiger herausfordernd
  • Keine Solo-Variante enthalten

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in der Welt der Ameisen, in der du eine Kolonie leitest, die ihre Umgebung erkundet, Ressourcen sammelt und sich gegen Rivalen behauptet. Das Thema Natur und Umwelt steht im Mittelpunkt.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die Mechaniken wie Worker Placement und Netzwerkaufbau zu verstehen, bevor du eine Partie startest.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Myrmes ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert und bietet keine Solo-Variante.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 120 Minuten; eine Aufbauzeit sollte man ebenfalls einplanen.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Myrmes richtet sich an Kennerspieler, die mit komplexeren Worker-Placement- und Strategiespielen vertraut sind.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Myrmes kombiniert Worker Placement mit Netzwerk- und Routenbau auf einem Hex-Feld, was es thematisch und mechanisch von anderen Ameisenspielen unterscheidet.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und der empfohlenen Altersgrenze ab 13 Jahren ist Myrmes eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Worker Placement, Grid Movement und Network and Route Building macht Myrmes mechanisch einzigartig.

Fazit

Myrmes ist empfehlenswert für Spieler, die komplexe Strategiespiele mit thematischem Tiefgang suchen und bereit sind, sich auf längere Partien einzulassen. Für Familien oder Gelegenheitsspieler ist es weniger geeignet.